tag:blogger.com,1999:blog-90594409495646075822024-02-07T03:21:18.333+01:00Ayuda para Second LifeGamolan Adamskihttp://www.blogger.com/profile/16200920454487201442noreply@blogger.comBlogger848125tag:blogger.com,1999:blog-9059440949564607582.post-51541725290330182142011-06-08T23:04:00.001+02:002011-06-08T23:04:28.138+02:00Los Sims en Facebook<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhCq0KGsdcaj0F0nKfbeVnwa0AViuWtmXvmDh0jIwpRP0pWkb1KRYJRdXdMQLjP29RIIgqyYMcZVCWK5qI_hGitdkvWngpexZPTOhaTyJrRcuhCJ3EyfaHTKs4HZjfejTNzU7EJI1oA15Y/s1600/The-Sims-Social.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="178" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhCq0KGsdcaj0F0nKfbeVnwa0AViuWtmXvmDh0jIwpRP0pWkb1KRYJRdXdMQLjP29RIIgqyYMcZVCWK5qI_hGitdkvWngpexZPTOhaTyJrRcuhCJ3EyfaHTKs4HZjfejTNzU7EJI1oA15Y/s200/The-Sims-Social.gif" width="200" /></a></div><br />
<br />
EA anunció que su popular franquicia Los Sims finalmente aparecerá en Facebook con <a href="http://www.facebook.com/TheSimsSocial">The Sims Social</a>, un nuevo juego que se lanzará en todo el mundo este verano en cinco idiomas.<br />
<br />
Ahora los jugadores podrán hacer muchas de las actividades de los títulos de PC y consola, pero con sus amigos de Facebook, lo cual agrega ese grado de personalización que muchos estaban esperando hace tiempo.<br />
<br />
Para cuidar de los deseos y necesidades de los personajes virtuales aún estando fuera del ordenador, la compañía también lanzará una aplicación móvil para smartphones de generación actual.<br />
<br />
El desarrollo está a cargo de los estudios de EA The Sims y Playfish.<br />
<br />
Visto en <a href="http://www.gamasutra.com/view/news/35078/The_Sims_Social_Coming_To_Facebook.php">Gamasutra</a><br />
Publicado por Gamolan Adamski..!!<br />
Saludos..!!Gamolan Adamskihttp://www.blogger.com/profile/16200920454487201442noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-9059440949564607582.post-67792161368513347042011-06-08T10:11:00.000+02:002011-06-08T10:11:14.232+02:00Mundos virtuales para entrenamiento militar..!!<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjlFIf_lxZlmigyW5Od4vzBgY65HWko7bf2Q59prbr0X29W8woMmIbCgGXOXCbwJKlg0-Er_2AFdb5lKmq2lKRa51aE4Fg1ucpJSkxOzbS_NA0JEBkp1v9bDVMuuW6IkHcHDoQ9xiFM_dE/s1600/Mundos-virtuales-ejercito.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="266" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjlFIf_lxZlmigyW5Od4vzBgY65HWko7bf2Q59prbr0X29W8woMmIbCgGXOXCbwJKlg0-Er_2AFdb5lKmq2lKRa51aE4Fg1ucpJSkxOzbS_NA0JEBkp1v9bDVMuuW6IkHcHDoQ9xiFM_dE/s400/Mundos-virtuales-ejercito.gif" width="400" /></a></div><br />
<br />
Los campos de entrenamiento militar difícilmente pueden imitar los entornos físicos a los que se exponen los soldados en situaciones reales de combate.<br />
<br />
Las limitaciones de un campo físico se pueden superar con mundos virtuales que simulan ambientes y situaciones que los soldados pueden encontrarse durante la guerra.<br />
<br />
El servicio de prensa del Departamento de Defensa estadounidense ha publicado una serie de seis partes destacando la tecnología de formación virtual del departamento en su sitio web.<br />
<br />
EDGE (Enhanced Dynamic Geosocial Environment), por ejemplo, prepara a soldados para encuentros con artefactos explosivos improvisados (IED) y otros tipos de artefactos explosivos simulando el tipo de medio físico con el que se pueden encontrar, así como la explosión y los daños que crean estos dispositivos.<br />
<br />
El entrenamiento es tanto en tierra, como mar y aire, y aprovecha las facilidades que proporciona Second Life. Además, el ejército busca ampliar estos tipos de campos de entrenamiento virtual en una escala aún mayor. El año pasado, el brazo militar detalló una arquitectura compleja para un mundo virtual, similar al entorno de Second Life.<br />
<br />
Mas informacion en su pagina web:<br />
<a href="http://www.defense.gov/home/features/2011/0511_virtualworlds/">http://www.defense.gov/home/features/2011/0511_virtualworlds/</a><br />
Publicado por Gamolan Adamski..!!<br />
Saludos..!!Gamolan Adamskihttp://www.blogger.com/profile/16200920454487201442noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-9059440949564607582.post-62795246700249797102011-06-08T10:10:00.000+02:002011-06-08T10:10:10.481+02:00Intercambio de permisos y mensajería de grid a grid, pronto en OpenSim<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj2uudBAr0C9MoygFmoy0Eym3ZvSPhqZcr-VNsuV7BQmeTSfy8dCqK4LrLT63lYCCfuoeuWVuKfN3hypov32ljefo-wJTUH0hknOOD8TGt75s_WlvBrsGyH0VRI7yBOC8-nvPz9WsfWTfs/s1600/Hypergrid-IM.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj2uudBAr0C9MoygFmoy0Eym3ZvSPhqZcr-VNsuV7BQmeTSfy8dCqK4LrLT63lYCCfuoeuWVuKfN3hypov32ljefo-wJTUH0hknOOD8TGt75s_WlvBrsGyH0VRI7yBOC8-nvPz9WsfWTfs/s400/Hypergrid-IM.gif" width="400" /></a></div><br />
<br />
La próxima generación del código base de OpenSimulator incluirá la posibilidad de enviar mensajes instantáneos a amigos en otros grids de OpenSim, e incluso otros mundos virtuales. No sólo eso, también se podrá compartir permisos de edición de objeto unos con otros en varios mundos.<br />
<br />
Crista Lopes, desarrolladora líder de OpenSim, explica: “En otras palabras, si somos amigos y construyo cosas en su mundo, le puedo dar el derecho a modificar mis objetos en su mundo, pero puedo muy bien no darle el derecho a cambiar mis objetos en mi mundo. (o viceversa).”<br />
<br />
Visto en <a href="http://nwn.blogs.com/nwn/2011/06/opensim-instant-messaging.html">New World Notes</a><br />
Publicado por Gamolan Adamski..!!<br />
Saludos..!!Gamolan Adamskihttp://www.blogger.com/profile/16200920454487201442noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-9059440949564607582.post-54928128408882860232011-06-06T23:33:00.000+02:002011-06-06T23:34:01.737+02:00Nueva Version Beta 2.7.1 (231775)..!!El pasado dia 3 de Junio se lanzo la version Beta 2.7.1 (231775), que corrige varios errores y mejora la version actual:<br />
<br />
Mas informaciones sobre las mejoras y correcciones aqui:<br />
<a href="http://wiki.secondlife.com/wiki/Release_Notes/Second_Life_Beta_Viewer/2.7.1">http://wiki.secondlife.com/wiki/Release_Notes/Second_Life_Beta_Viewer/2.7.1</a><br />
<br />
Tambien os podeis bajar la version en los enlaces que os dejo a continuacion:<br />
<br />
<a href="http://download.cloud.secondlife.com/beta-releases/Viewer-2-7/Second_Life_2-7-1-231775_BetaViewer_Setup.exe">WINDOWS</a> | <a href="http://download.cloud.secondlife.com/beta-releases/Viewer-2-7/SecondLife_2_7_1_231775_BETAVIEWER.dmg">MAC</a> | <a href="http://download.cloud.secondlife.com/beta-releases/Viewer-2-7/SecondLife-i686-2.7.1.231775.tar.bz2">LINUX</a><br />
<br />
Publicado por Gamolan Adamski..!!<br />
Saludos..!!Gamolan Adamskihttp://www.blogger.com/profile/16200920454487201442noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-9059440949564607582.post-29783989757415093672011-06-06T23:25:00.000+02:002011-06-06T23:25:38.822+02:00Cliente ligero de Blue Mars para PC y Mac próximamente..!!<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhjtRzSEmbB2H0Lnb3RruyKAEo-7OKPe-AhOZcV6XNxVRaPDowXEv3oUe6G8aV6lc4gqKtXt86WZAeEvj6FApkVXfGUWDgWswTEPB_TmJePp8QZbtMWsFDcHqdEGRT5CAYlJ60yzApP5Lw/s1600/Blue-Mars-ligero.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhjtRzSEmbB2H0Lnb3RruyKAEo-7OKPe-AhOZcV6XNxVRaPDowXEv3oUe6G8aV6lc4gqKtXt86WZAeEvj6FApkVXfGUWDgWswTEPB_TmJePp8QZbtMWsFDcHqdEGRT5CAYlJ60yzApP5Lw/s1600/Blue-Mars-ligero.gif" /></a></div><br />
<br />
Lo que estamos viendo aquí es un adelanto del cliente ligero para PC del mundo virtual <a href="http://www.bluemars.com/">Blue Mars</a> de Avatar Reality, una variación de la aplicación para iOS que la compañía lanzó el pasado febrero y que ya cuenta con un “Hot or Not” para avatares y una función de realidad aumentada.<br />
<br />
Al igual que con la aplicación de iOS, se puede comprar contenido realizado por usuarios con el cliente ligero, pero se necesitará el cliente completo para desarrollar y vender contenido.<br />
<br />
En el lanzamiento (en algún momento de este mes), el cliente será de aproximadamente 30 megas. A diferencia del cliente completo de Blue Mars, el cliente ligero estará disponible para Mac.<br />
<br />
Visto en <a href="http://nwn.blogs.com/nwn/2011/06/blue-mars-light-client.html">New World Notes</a><br />
Publicado por Gamolan Adamski..!!<br />
Saludos..!!Gamolan Adamskihttp://www.blogger.com/profile/16200920454487201442noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-9059440949564607582.post-53579912065369571112011-06-02T23:44:00.000+02:002011-06-02T23:44:24.822+02:00Cronograma de Mesh para Second Life<span class="Apple-style-span" style="border-collapse: separate; color: black; font-family: "Times New Roman"; font-size: 16px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; letter-spacing: normal; line-height: normal; orphans: 2; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: 2; word-spacing: 0px;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: "Arial", "Helvetica", sans-serif; font-size: 10px; line-height: 12px;"><div style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: transparent; background-image: initial; background-origin: initial; background-position: initial initial; background-repeat: initial initial; border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; color: #303030; font-size: 12px; line-height: 1.4em; margin-bottom: 20px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px; text-align: justify; vertical-align: baseline;"><br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="349" src="http://www.youtube.com/embed/wnOk_xtVrJQ" width="500"></iframe><br />
<br />
Después de 22 semanas, Linden Lab finalmente ha anunciado los detalles del cronograma de<span class="Apple-converted-space"> </span><a href="http://wiki.secondlife.com/wiki/Mesh" style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: transparent; background-image: initial; background-origin: initial; background-position: initial initial; background-repeat: initial initial; border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; color: #2595cf; cursor: pointer; font-size: 13px; font-weight: bold; margin-bottom: 0px; margin-left: 5px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px; text-decoration: none; vertical-align: baseline;">Mesh</a><span class="Apple-converted-space"> </span>para el Main Grid este verano.</div><div style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: transparent; background-image: initial; background-origin: initial; background-position: initial initial; background-repeat: initial initial; border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; color: #303030; font-size: 12px; line-height: 1.4em; margin-bottom: 20px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px; text-align: justify; vertical-align: baseline;">El despliegue se inicia en algún momento de julio de 2011 a un conjunto limitado de regiones; luego, a finales de agosto de 2011, todo el mundo podrá disfrutar de Mesh en el Main Grid si las cosas van de acuerdo a lo planeado.</div><div style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: transparent; background-image: initial; background-origin: initial; background-position: initial initial; background-repeat: initial initial; border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; color: #303030; font-size: 12px; line-height: 1.4em; margin-bottom: 20px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px; text-align: justify; vertical-align: baseline;">Esto es como si una nación en desarrollo de repente cambia de edificios hechos de piedra a compuestos de acero y polímero. </div></span></span><br />
Mas informacion en la Pagina Oficial:<br />
<a href="http://wiki.secondlife.com/wiki/Mesh">http://wiki.secondlife.com/wiki/Mesh</a><br />
Publicado por Gamolan Adamski..!!<br />
Saludos..!!Gamolan Adamskihttp://www.blogger.com/profile/16200920454487201442noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-9059440949564607582.post-63074352484058245732011-06-02T00:15:00.000+02:002011-06-02T00:15:06.711+02:00Jardines Secretos en Second Life..!!!<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="400" src="http://www.youtube.com/embed/lfExqsxMoM8" width="500"></iframe><br />
<br />
Visita el lugar en la siguiente direccion:<br />
<a href="http://secondlife.com/destination/alirium-gardens-fall-into-decay">http://secondlife.com/destination/alirium-gardens-fall-into-decay</a><br />
<br />
Publicado por Gamolan Adamski..!!<br />
Saludos..!!Gamolan Adamskihttp://www.blogger.com/profile/16200920454487201442noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-9059440949564607582.post-5817116827164217092011-06-02T00:14:00.001+02:002011-06-02T00:14:54.521+02:00Descubre el Gran Cañon en Second Life..!!!<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="400" src="http://www.youtube.com/embed/_5ITxsH01Rc" width="500"></iframe><br />
<br />
<br />
Visita este lugar en el siguiente enlace:<br />
<a href="http://secondlife.com/destination/grand-canyon">http://secondlife.com/destination/grand-canyon</a><br />
<br />
Publicado por Gamolan Adamski..!!<br />
Saludos..!!Gamolan Adamskihttp://www.blogger.com/profile/16200920454487201442noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-9059440949564607582.post-48333778398823520832011-06-01T00:39:00.001+02:002011-06-01T00:40:54.861+02:00Video con la realidad aumentada de Blue Mars..!!Hace unos días comentaba que Blue Mars añadía realidad aumentada a su aplicación móvil. Gracias a esta posibilidad se pueden hacer realidad cosas como esta:<br />
<br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="400" src="http://www.youtube.com/embed/-EKQXjTao-k" width="500"></iframe><br />
<br />
Se ve lo suficientemente divertido como para querer probarlo. Al menos como enganche inicial es buena estrategia.<br />
<br />
Visto en <a href="http://nwn.blogs.com/nwn/2011/05/blue-mars-augmented-reality-ios.html">New World Notes</a><br />
Publicado por Gamolan Adamski..!!<br />
Saludos..!!Gamolan Adamskihttp://www.blogger.com/profile/16200920454487201442noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-9059440949564607582.post-75607080362187892292011-06-01T00:38:00.001+02:002011-06-01T00:41:29.335+02:00Crea y administra tus vestuarios (visor 2.x Second Life)<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="400" src="http://www.youtube.com/embed/sAHq54e9ymk" width="500"></iframe><br />
<br />
Video creado por WaraYsabel<br />
Publicado por Gamolan Adamski..!! <br />
Saludos..!!Gamolan Adamskihttp://www.blogger.com/profile/16200920454487201442noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-9059440949564607582.post-80847565247642900962011-06-01T00:37:00.000+02:002011-06-01T00:37:09.970+02:00Nueva Version Oficial Second Life v2.6.9 (231165)Hola chicos/as el pasado dia 31 de mayo se ha lanzado la nueva version de second life v2.6.9 (231165) con nuevas mejoras y correcciones:<br />
<br />
Notas de la Version y Pagina de Descarga:<br />
<a href="http://wiki.secondlife.com/wiki/Release_Notes/Second_Life_Release/2.6.9">http://wiki.secondlife.com/wiki/Release_Notes/Second_Life_Release/2.6.9</a><br />
<br />
Tambien podeis descargar la nueva version en los siguientes Enlaces:<br />
<br />
<a href="http://download.cloud.secondlife.com/Viewer-2-6/Second_Life_2-6-9-231165_Setup.exe">WINDOWS</a> | <a href="http://download.cloud.secondlife.com/Viewer-2-6/SecondLife_2_6_9_231165.dmg">MAC</a> | <a href="http://download.cloud.secondlife.com/Viewer-2-6/SecondLife-i686-2.6.9.231165.tar.bz2">LINUX</a><br />
<br />
Publicado por Gamolan Adamski..!!<br />
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<br />
InWorldz, un mundo virtual basado en OpenSim, está cosechando una buena cantidad de atención por parte de los usuarios de Second Life, sobre todo los que no están conformes con las exorbitantes tasas de tierra de Linden Lab.<br />
<br />
Aunque los precios de InWorldz son más altos que la media de una región en OpenSim, ofrece un ahorro sustancial con respecto a Second Life, con un alto grado de seguridad y control de la propiedad intelectual.<br />
<br />
InWorldz tiene un gran potencial, con un crecimiento constante en regiones y nuevos usuarios. Sin embargo, aún es temprano para su lanzamiento oficial, ya que cuenta con problemas de funcionamiento (texturas, colgamientos, etc) que deben resolverse primero.<br />
<br />
En todo caso, en la medida en que InWorldz logre crear un mundo virtual robusto y una comunidad solida será una clara alternativa a Second Life.<br />
<br />
Mas informacion en su pagina oficial:<br />
<a href="http://inworldz.com/">http://inworldz.com/</a><br />
Publicado por Gamolan Adamski..!!<br />
Saludos..!!Gamolan Adamskihttp://www.blogger.com/profile/16200920454487201442noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-9059440949564607582.post-83022314781854352802011-05-30T10:14:00.000+02:002011-05-30T10:15:03.721+02:00Fotos de lugares de interés de Second Life..!!Si quieres ver impresionantes paisajes de Second Life, puedes visitar <a href="http://dorkacaminante.blogspot.com/">el blog de Dorka Barzane</a>, una especie de blog de turismo para Second Life. Estas son algunas muestras de sus fotos:<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjQviIqKabv3JqyXfpRHQOb-3jU6noDcJGupkooaqs_A14XRM9dKI1MdRr2gHyuFOimc1e02xhrJN6vILBkN5Z9hLcme4Il7iflQBR8_DAqEwyWJVsXYDNXraIuiQDua7T6xWBu6XW_nxo/s1600/SL-1.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="280" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjQviIqKabv3JqyXfpRHQOb-3jU6noDcJGupkooaqs_A14XRM9dKI1MdRr2gHyuFOimc1e02xhrJN6vILBkN5Z9hLcme4Il7iflQBR8_DAqEwyWJVsXYDNXraIuiQDua7T6xWBu6XW_nxo/s400/SL-1.gif" width="400" /></a></div><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjGQvTRD56fJW_mTodMb-UzNpTOpcaR58oKlU1x1UbEpXs4jqqw6WQPfVhGz1iVuKSqc0HHV_6FLj3XnI_OuCynUMtEnXEmRs9DCjEetMp9ekp6kNZXLoGHR4psxd8RLt28B2kzBcpSprg/s1600/SL-2.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="280" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjGQvTRD56fJW_mTodMb-UzNpTOpcaR58oKlU1x1UbEpXs4jqqw6WQPfVhGz1iVuKSqc0HHV_6FLj3XnI_OuCynUMtEnXEmRs9DCjEetMp9ekp6kNZXLoGHR4psxd8RLt28B2kzBcpSprg/s400/SL-2.gif" width="400" /></a></div><br />
Son fotos de las caminatas de una usuaria de Second Life por el mundo virtual. Al final de cada post con sus fotos está el enlace para ir directamente a cada región en SL.<br />
<br />
Publicado por Gamolan Adamski..!!<br />
Saludos..!!Gamolan Adamskihttp://www.blogger.com/profile/16200920454487201442noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-9059440949564607582.post-29333810459632626762011-05-30T10:11:00.000+02:002011-05-30T10:12:00.295+02:00Los hombres compran más bienes virtuales móviles que las mujeres..!!Cuando se habla de compras, normalmente de relaciona a las mujeres como las máximas exponentes. Pero cuando se trata de compras relacionadas con juegos sociales, esta concepción puede cambiar. Al menos así lo demuestra una encuesta realizada por MocoSpace.<br />
<br />
En su plataforma de entretenimiento móvil, la compañía analizó el comportamiento de 1.500 jugadores sociales. De ellos, el 53 por ciento de jugadores sociales móviles de MocoSpace son hombres y 47 por ciento son mujeres.<br />
<br />
En esta relación de cómo se comportan los sexos cuando se trata de juegos, encontraron que los jugadores masculinos son responsables del 90 por ciento de los bienes virtuales que se adquieren dentro de los juegos.<br />
<br />
Esto demuestra que los hombres tienen una disposición mucho mayor a las compras que las mujeres, cuando se trata de bienes virtuales para juegos.<br />
<br />
Visto en <a href="http://venturebeat.com/2011/05/27/attention-shoppers-men-outspend-women-9-to-1-on-mobile-virtual-goods/">VentureBeat</a><br />
Publicado por Gamolan Adamski..!!<br />
Saludos..!!Gamolan Adamskihttp://www.blogger.com/profile/16200920454487201442noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-9059440949564607582.post-12209709964894877532011-05-29T22:44:00.001+02:002011-05-29T22:48:15.684+02:00Nueva Version Beta Second Life 2.7.0 (230551)El pasado 26 de mayo se lanzo la nueva version Beta de Second Life 2.7.0 (230551), con nuevas mejoras y correciones.Lo mas caracteristico de esta nueva version es lo siguiente:<br />
<br />
<u><b>Puntos destacados de la version:</b></u><br />
<br />
Ofrece procesamiento dinámico completo de iluminación para un número infinito de fuentes de luz locales, así como sombras en tiempo real de alta calidad desde el sol y la Luna para hardware de OpenGL 3.0.Para activar el Deferred Rendering, vaya a preferencias-graficos, click al boton avanzado y iluminación y sombras.Aqui debajo os dejo una imagen:<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEglNqxZ1yHV_t3CWH6lOzQ9p4qbLQqdcYyVOg5e0F4DoxsfbrH9gUQ_Zn2vZsYTfG0L2hLBLDYvhZk_dKVkHxfswiXIoL1eeX2GaXMUwtaaMQD_MAJdeJHec2FlO54PtKzkdC0hpKKhNrc/s1600/Image+1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="283" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEglNqxZ1yHV_t3CWH6lOzQ9p4qbLQqdcYyVOg5e0F4DoxsfbrH9gUQ_Zn2vZsYTfG0L2hLBLDYvhZk_dKVkHxfswiXIoL1eeX2GaXMUwtaaMQD_MAJdeJHec2FlO54PtKzkdC0hpKKhNrc/s400/Image+1.jpg" width="400" /></a></div><br />
<div align="center"><span style="color: #cc0000;"><strong>(PULSA EN LA IMAGEN SI QUIERES VERLA MAS GRANDE)</strong></span></div><br />
<b><u>Notas de la version:</u></b><br />
<a href="http://wiki.secondlife.com/wiki/Release_Notes/Second_Life_Beta_Viewer/2.7.0">http://wiki.secondlife.com/wiki/Release_Notes/Second_Life_Beta_Viewer/2.7.0</a><br />
<br />
<b><u>Enlaces de Descargas:</u></b><br />
<br />
<a href="http://download.cloud.secondlife.com/beta-releases/Viewer-2-7/Second_Life_2-7-0-230551_BetaViewer_Setup.exe">WINDOWS</a> | <a href="http://download.cloud.secondlife.com/beta-releases/Viewer-2-7/SecondLife_2_7_0_230551_BETAVIEWER.dmg">MAC</a> | <a href="http://download.cloud.secondlife.com/beta-releases/Viewer-2-7/SecondLife-i686-2.7.0.230551.tar.bz2">LINUX</a><br />
<br />
Pagina web de descargas:<br />
<a href="http://wiki.secondlife.com/wiki/Release_Notes/Second_Life_Beta_Viewer/2.7.0">http://wiki.secondlife.com/wiki/Release_Notes/Second_Life_Beta_Viewer/2.7.0</a><br />
Publicado por Gamolan Adamski..!! <br />
Saludos..!!Gamolan Adamskihttp://www.blogger.com/profile/16200920454487201442noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-9059440949564607582.post-14466576176014026502011-05-29T21:53:00.000+02:002011-05-29T21:53:04.818+02:00Ciencia ficcion en Second Life..!!<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="400" src="http://www.youtube.com/embed/zvzkL7O3vBE" width="560"></iframe><br />
<br />
Visita este lugar en la siguiente direccion:<br />
<a href="http://secondlife.com/destination/s-i-c-">http://secondlife.com/destination/s-i-c-</a><br />
<br />
Publicado por Gamolan Adamski..!!<br />
Saludos..!!Gamolan Adamskihttp://www.blogger.com/profile/16200920454487201442noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-9059440949564607582.post-33398533749841941512011-05-29T21:52:00.002+02:002011-05-29T21:53:14.900+02:00Crear página en Facebook (y evitar que borren tu cuenta de avatar Second Life)<iframe width="560" height="400" src="http://www.youtube.com/embed/RTlm-dzMkiw" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br />
<br />
Video creado por WaraYsabel<br />
Publicado por Gamolan Adamski..!!<br />
Saludos..!!Gamolan Adamskihttp://www.blogger.com/profile/16200920454487201442noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-9059440949564607582.post-57048025694453883022011-05-28T18:17:00.000+02:002011-05-28T18:17:23.493+02:00Proyecto de un nuevo motor de búsqueda para Second Life..!!<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="400" src="http://www.youtube.com/embed/i9uyvvGeWjU" width="560"></iframe><br />
<br />
Linden Lab ha lanzado un proyecto llamado Search Project Viewer (se puede descargar en este <a href="http://wiki.secondlife.com/wiki/Linden_Lab_Official:Alternate_Viewers#Search">enlace</a>) para el desarrollo de un nuevo motor de búsqueda para Second Life, que tiene como objetivo encontrar más resultados relevantes en un tiempo más corto.<br />
<br />
Linden Lab menciona en el <a href="http://community.secondlife.com/t5/Featured-News/Test-Out-New-Search-Delivering-More-Relevant-Faster-Results/bc-p/891913">blog</a> que esta es una gran mejora de la versión actual de búsqueda y que el 75% de los residentes que hicieron una prueba prefirieron los nuevos resultados de búsqueda.<br />
<br />
Echa un vistazo a la <a href="http://wiki.secondlife.com/wiki/Search_Project_Viewer_FAQ">FAQ de Search Project Viewe</a>r para más información.<br />
<br />
Publicado por Gamolan Adamski..!!<br />
Saludos..!!Gamolan Adamskihttp://www.blogger.com/profile/16200920454487201442noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-9059440949564607582.post-52900014997344930342011-05-28T18:12:00.000+02:002011-05-28T18:12:11.404+02:00Volar en Second Life con Kinect..!!!Esta es una demostración impresionante de volar en Second Life a través de Kinect:<br />
<br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="400" src="http://www.youtube.com/embed/KvVWjah_fXU" width="560"></iframe><br />
<br />
El proyecto es de estudiantes del grupo Interactive Computer Applications and Design (ICAD) de la Universidad Ryerson, en Canadá, una escuela que también desarrolló un proyecto Second Life-Kinect anteriormente.<br />
<br />
Visto en <a href="http://nwn.blogs.com/nwn/2011/05/second-life-kinect-controls.html">New World Notes</a><br />
Publicado por Gamolan Adamski..!!<br />
Saludos..!!Gamolan Adamskihttp://www.blogger.com/profile/16200920454487201442noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-9059440949564607582.post-12832591154329934312011-05-27T12:15:00.000+02:002011-05-27T12:15:25.437+02:00Los 50 sims más populares de Second Life..!!!<a href="http://www.metaverse-business.com/" target="_blank">Metaverse Business</a> (propiedad de Louis Platini) empresa de análisis de Second Life ha hecho pública la lista con los 50 sims más populares de Second en el mes de Abril, enumerada según el promedio de visitantes, el rango de visitante único en un período determinado y el rango del sim respecto al mes anterior.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj3sWhVYx2svQ9eMl5ln_In3EWZQtw1ZvxWaTqbvtv_SDhHqgS4cSwL75kLswM7bmPpL8UmxKR71KSorRdbLluwlMoMWLWON-5-oPU9Sf1aHb_4PP2BhcJdDIh6p0d764RYHX3WRUwRG3o/s1600/Los50simsmspopularesdeSecondLife.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj3sWhVYx2svQ9eMl5ln_In3EWZQtw1ZvxWaTqbvtv_SDhHqgS4cSwL75kLswM7bmPpL8UmxKR71KSorRdbLluwlMoMWLWON-5-oPU9Sf1aHb_4PP2BhcJdDIh6p0d764RYHX3WRUwRG3o/s640/Los50simsmspopularesdeSecondLife.jpg" width="408" /></a></div><br />
<a href="http://nwn.blogs.com/nwn/2011/05/top-50-second-life-sims-april-2011.html">Visto en New World Notes..!!</a><br />
Publicado por Gamolan Adamski..!!<br />
Saludos..!!Gamolan Adamskihttp://www.blogger.com/profile/16200920454487201442noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-9059440949564607582.post-31641555458190335622011-05-27T12:09:00.000+02:002011-05-27T12:09:43.901+02:00Version Imprudence 1.3.2 Released disponible..!!El Pasado 18 de Mayo se lanzo la version Imprudence 1.3.2 que soluciona varios problemas con la version anterior 1.3, si actualmente esta aun utilizando la version 1.3 se recomienda actualizar al a nueva version..!!!<br />
<br />
Aqui teneis en ingles algunos de las correcciones y mejoras de la nueva version:<br />
<br />
<br />
<ul><li>Updated the ogg-vorbis libraries to address an exploit that allowed attackers to crash the viewer. libogg is now version 1.2.2; libvorbis is now version 1.3.2.</li>
<li>Fixed <a href="https://jira.secondlife.com/browse/VWR-25479">VWR-25479</a>: Avatar physics causing broken shapes on other viewers. <i>Thanks for the patch, Seraph Linden!</i></li>
<li>Fixed the Vivox Acceptable Use Policy window appearing under the wrong conditions.</li>
<li>Fixed voice chat always being disabled at startup, even if you had enabled it in your Preferences in the previous session.</li>
<li>Fixed a startup error related to “libz.so” on certain Linux distros. (<a href="http://redmine.kokuaviewer.org/issues/790">IMP-790</a>)</li>
<li>Fixed the viewer encountering an error: “Vertex buffer destroyed while mapped!”</li>
<li>Tweaked the compile system so the viewer can link using “gold”.</li>
</ul>Podeis descargar la nueva version en el siguiente enlace que os dejo o directamente de aqui:<br />
<a href="http://blog.kokuaviewer.org/2011/05/18/imprudence-1-3-2-released/">http://blog.kokuaviewer.org/2011/05/18/imprudence-1-3-2-released/</a><br />
<br />
<a href="http://imprudence.googlecode.com/files/Imprudence-1.3.2-Setup.exe">WINDOWS</a> / <a href="http://imprudence.googlecode.com/files/Imprudence-1.3.2-(SSE2-optimized)-Setup.exe">WINDOWS +SS2</a><br />
<br />
<a href="http://imprudence.googlecode.com/files/Imprudence-1.3.2b-Linux-x86.tar.bz2">LINUX 32 BIT</a> / <a href="http://imprudence.googlecode.com/files/Imprudence-1.3.2-Linux-x86_64.tar.bz2">LINUX 64 BIT</a><br />
<br />
<a href="http://imprudence.googlecode.com/files/Imprudence-1.3.2-Mac-Intel.dmg">INTEL MAC</a><br />
<br />
Mas informacion en:<br />
<a href="http://blog.kokuaviewer.org/2011/05/18/imprudence-1-3-2-released/">http://blog.kokuaviewer.org/2011/05/18/imprudence-1-3-2-released/</a><br />
Publicado por Gamolan Adamski..!!<br />
Saludos..!!Gamolan Adamskihttp://www.blogger.com/profile/16200920454487201442noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-9059440949564607582.post-56179321826479327882011-05-27T11:57:00.000+02:002011-05-27T11:57:23.089+02:00Phoenix Viewer Release 1.5.2.1102 actualmente disponible..!! Desde el pasado día 16 de Mayo ya es posible descargar la versión 1.5.2.1102 Release del visor Phoenix.<br />
<br />
En esta versión se han realizado algunos cambios y mejoras con respecto a la versión anterior 1.5.2.1050 algunos de los cuales son:<br />
<br />
<ul type="circle"><li> Física del Avatar (Avatar Physics) V2. Ver <a href="http://wiki.phoenixviewer.com/doku.php?id=phoenix_avatar_physics" target="_blank"><b>Phoenix Avatar Physics</b></a></li>
<li> Añadido crear más fácil preajustes WL</li>
<li> “Let Scripts Control My Play Button” está desactivado por defecto.</li>
<li> Revisión de seguridad con OGG Vorbis Library</li>
<li> Opciones de color del Chat Linden en Prefs>Text Chat>“Color text for linden text chat”</li>
<li> Etc</li>
</ul>Podeis descarga la nueva version en el siguiente enlace:<br />
<a href="http://wiki.phoenixviewer.com/doku.php?id=downloads">http://wiki.phoenixviewer.com/doku.php?id=downloads</a><br />
<a href="http://www.phoenixviewer.com/downloads.php">http://www.phoenixviewer.com/downloads.php</a><br />
<br />
Cambios realizados en la version:<br />
<a href="http://wiki.phoenixviewer.com/doku.php?id=1.5.2.1102_change_log">http://wiki.phoenixviewer.com/doku.php?id=1.5.2.1102_change_log</a><br />
<br />
<br />
<strong><u><span style="color: blue;">NOTA:</span></u></strong><strong><span style="color: #cc0000;"> Antes de instalar la nueva version siempre es recomendable realizar una instalacion limpia, es decir, eliminar la version anterior antes de instalar la nueva version y por supuesto tambien limpiar el cache, siempre para evitar fallos...!!!</span></strong><br />
<br />
Más información en <a href="http://phoenixviewer.blogspot.com/2011/05/phoenix-viewer-release-1521102.html" target="_blank"><b>Phoenix Viewer Release 1.5.2.1102 </b></a> <br />
Publicado por Gamolan Adamski..!!<br />
Saludos..!!Gamolan Adamskihttp://www.blogger.com/profile/16200920454487201442noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-9059440949564607582.post-29792235205037702812011-05-27T11:45:00.000+02:002011-05-27T11:45:29.577+02:00El número de suscripciones a Second Life crece desde marzo<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhWSxP9NzKOKgroKvpkVrhb2fW7KqC-cFjYbY6MSizL3lMTO99BEk7Qt-xWNNnVVQLiRUu_KX3od2UjCS-15pc86mB0I7eeX3Ilxr0OzgwfIJ3bMeNKwfyr5AzwWvQOdU6-MdieGNLFDAU/s1600/registros-abril-SL.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhWSxP9NzKOKgroKvpkVrhb2fW7KqC-cFjYbY6MSizL3lMTO99BEk7Qt-xWNNnVVQLiRUu_KX3od2UjCS-15pc86mB0I7eeX3Ilxr0OzgwfIJ3bMeNKwfyr5AzwWvQOdU6-MdieGNLFDAU/s1600/registros-abril-SL.gif" /></a></div><br />
<br />
El número de usuarios registrados al día en Second Life ha venido creciendo desde finales del mes pasado. El promedio en los últimos seis meses había sido de cerca de 12.000 registros diariamente, mientras que ahora se crean alrededor de 17.000 nuevas cuentas al día. El gráfico de <a href="http://dwellonit.taterunino.net/2011/04/21/second-life-signups-up-but-not-clear-why-or-if-it-is-even-good/">Tateru Nino</a> lo ilustra mejor.<br />
<br />
Según el CEO de Linden Lab Rod Humble, este crecimiento es directamente atribuible al visor “Básico” amistoso con los nuevos usuarios y un proceso de selección de avatar al estilo de Sims.<br />
<br />
La verdadera pregunta, por supuesto, es si este aumento traerá consigo también un aumento mensual de usuarios activos en Second Life.<br />
<br />
Visto en <a href="http://nwn.blogs.com/nwn/2011/04/second-life-signups-growing.html">New World Notes</a><br />
Publicado por Gamolan Adamski..!! <br />
Saludos..!!Gamolan Adamskihttp://www.blogger.com/profile/16200920454487201442noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-9059440949564607582.post-11010017398507965732011-05-27T00:42:00.000+02:002011-05-27T00:42:19.709+02:00Operativo contra Osama bin Laden es recreado en Second Life..!!<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="400" src="http://www.youtube.com/embed/Dr-gZfJ2V50" width="560"></iframe><br />
<br />
El video es una recreación machinima supuestamente muy aproximada del ataque de SEAL que acabó con la vida de Osama bin Laden. Se llevó a cabo en la reproducción a escala del complejo de bin Laden en Abbottabad, desarrollado por <a href="http://www.avatrian.com/">Avatrian Studios</a>, quien también hizo el video.<br />
<br />
Según el CEO de Avatrian Chenin Anabuki, la recreación se hizo para demostrar la facilidad con que se pueden organizar simulaciones en Second Life.<br />
<br />
Este video, de calidad visual considerablemente superior a la mayoría de los videos de recreación de los noticieros internacionales en los días después de la muerte de bin Laden, demuestra la fuerza de Second Life como una plataforma de creación rápida de prototipos.<br />
<br />
Visto en <a href="http://nwn.blogs.com/nwn/2011/05/osama-raid-simulated-in-second-life.html">New World Notes</a><br />
Publicado por Gamolan Adamski..!!<br />
Saludos..!!Gamolan Adamskihttp://www.blogger.com/profile/16200920454487201442noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-9059440949564607582.post-64942046392475348372011-05-26T12:56:00.000+02:002011-05-26T12:56:23.673+02:00Fisica para el cuerpo en Phoenix 1.5.2.1102..!!!Nota: Debe tener Avatar Física habilitadas en Editar → Preferencias → Gráficos → Avatar de Física con el fin de crear una capa física<br />
Para agregar Avatar de Física a su avatar primero debe hacer una capa física<br />
Abrir el inventario<br />
Crear → Nuevo → Ropa Nueva Física<br />
Use esta nueva capa física<br />
Haga clic en tu avatar → → Apariencia Física<br />
Ahora ya está listo para elegir la configuración <br />
<br />
¿Quién puede verlo?<br />
<br />
Si usted elige utilizar esta función, el Avatar movimiento Física será visible para cualquiera que utilice Phoenix 1102 o más tarde, tormenta de fuego Preview 3 o posterior y el Visor de 2.6.3 o posterior, así como la versiones más recientes de Visor de Kirsten, Singularidad Visor y otros Tercera Parte Los espectadores que también actualización para agregar esta función. Snowglobe y SL 1.23 será incapaz de ver tu avatar Física. <br />
<br />
Nota: Si tu avatar es hombre, sólo puede modificar su vientre y las nalgas.<br />
Elija su configuración a continuación, haga clic en "guardar" para salvar a la misma capa que usted está usando, "guardar como" para salvar a una nueva capa que automáticamente serán usados o "revertir" para establecer todas las configuraciones por defecto.<br />
Salir Apariencia.<br />
Ahora está usando un elemento Avatar Física. A medida que la danza o moverse, los pechos de su avatar, el vientre y las nalgas se mueven en la forma especificada. Reproducción de una animación de pie inmóvil es una buena manera de probar la configuración.<br />
Usted puede usar, quitar, editar y crear elementos de la física al igual que cualquier otro artículo de ropa. <br />
<br />
mujer<br />
Vientre de rebote: 5, 87, 30, 67<br />
El seno de rebotes: 19, 33, 45, 64<br />
La escisión de mama: 5, 28, 41, 53<br />
Mama Sway: 8, 15, 17, 36<br />
Bounce Butt: 7, 41, 12, 72<br />
Nalgas Sway: 8, 34, 15, 50<br />
Avanzado: 12, 39, 9, 14, 6, 10, 10, 22, 61 <br />
<br />
hombre<br />
Vientre de rebote: 0, 0, 0, 0<br />
El seno de rebote: 0, 0, 0, 0<br />
La escisión de mama: 0, 0, 0, 0<br />
Mama Sway: 0, 0, 0, 0<br />
Bounce Butt: 28, 15, 36, 83<br />
Nalgas Sway: 5, 27, 15, 56<br />
Avanzado: 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 41, 76 <br />
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mas informacion <br />
<a href="http://wiki.phoenixviewer.com/doku.php?id=phoenix_avatar_physics">http://wiki.phoenixviewer.com/doku.php?id=phoenix_avatar_physics</a><br />
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Nota creada por escarlet.queen<br />
Publicado por Gamolan Adamski..!!<br />
Saludos..!!Gamolan Adamskihttp://www.blogger.com/profile/16200920454487201442noreply@blogger.com