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Proyecto de un nuevo motor de búsqueda para Second Life..!!



Linden Lab ha lanzado un proyecto llamado Search Project Viewer (se puede descargar en este enlace) para el desarrollo de un nuevo motor de búsqueda para Second Life, que tiene como objetivo encontrar más resultados relevantes en un tiempo más corto.

Linden Lab menciona en el blog que esta es una gran mejora de la versión actual de búsqueda y que el 75% de los residentes que hicieron una prueba prefirieron los nuevos resultados de búsqueda.

Echa un vistazo a la FAQ de Search Project Viewer para más información.

Publicado por Gamolan Adamski..!!
Saludos..!!

A un paso de los pagos en moneda local en Second Life...!!

Hemos iniciado las pruebas de una nueva solución de Pagos en moneda local y queremos poneros al corriente de los problemas que hemos encontrado y los progresos realizados.

Hace poco pusimos en marcha las pruebas iniciales de una nueva solución por medio de la cual nuestros clientes internacionales podrán utilizar su divisa local, además de otros métodos de pago, cuando hagan sus compras con dólares Linden o lleven a cabo otras transacciones financieras con Linden Lab. Nuestros clientes internacionales son muy importantes para nosotros y deseamos que sus compras y negocios en Second Life les resulten más fáciles y menos onerosos. Después de todo, ¿no te gustaría abonar con tu propia moneda, o por Paypal, los dólares Linden que gastas en compras y además pagar menos comisiones al cambiar la moneda? A nosotros también nos parece bien.

Como ocurre en cualquier otra prueba inicial a gran escala, hemos encontrado algunos errores imprevistos, problemas del sistema y procedimientos poco intuitivos para el usuario, que nos han obligado a reorganizar algunas cosas. Por eso quiero compartir con vosotros los progresos que hemos realizado y contaros qué podemos esperar cuando presentemos este sistema de pago a todos nuestros usuarios internacionales, a finales de este año.


  • Los problemas de facturación recientes no afectan al estado de tu cuenta: en primer lugar, deseo tranquilizar a aquellos usuarios que hayan tenido problemas técnicos de facturación. Algunos clientes internacionales, cuando intentaron efectuar sus pagos para mantener al día sus cuentas, no pudieron completar la transacción. Rogamos a los clientes que hayan tenido este problema que acepten nuestras disculpas. Podéis tener la seguridad de que ya se han restaurado manualmente las cuentas de todos los usuarios que no pudieron abonar pagos por este problema del sistema, y estamos trabajando para que esto no vuelva a suceder. Las cuentas afectadas siguen estando al corriente y los clientes no perderán su estado ni sus terrenos a consecuencia de este fallo.

  • Los pagos en moneda local están disponibles en todos los visores compatibles: otra duda que nos plantea la comunidad es si los usuarios podrán comprar dólares Linden con su moneda local en el Visor 1.23. La respuesta es que sí, aunque algunas personas que utilizan el Visor 1.23 pueden haber tenido problemas hace varias semanas al intentar comprar dólares Linden. Este problema ya ha sido resuelto. Ahora, los clientes de esta versión beta pueden comprar dólares Linden con todos los visores admitidos.

  • Queremos conseguir que la solución de pagos en moneda local sea más fácil de usar: en cuanto a la facilidad de uso, hemos llevado a cabo pruebas beta limitadas con clientes internacionales nuevos y actuales, que han puesto de manifiesto la necesidad de mejorar todavía más la facilidad de uso para garantizar que las compras de dólares Linden (y otras transacciones) se realicen de una forma fácil e intuitiva. Mientras tanto, los usuarios nuevos deben utilizar el sistema de pago normal. Los clientes actuales que ya han utilizado la nueva solución de pagos en moneda local seguirán participando en las pruebas iniciales. Todos los demás usuarios deberán utilizar el sistema de pago actual.

A finales de julio, podremos ofrecer a todos nuestros clientes internacionales completas opciones de pago en moneda local, en un sistema que funciona perfectamente y es fácil de utilizar. Os pondré al corriente cuando se vaya acercando la fecha de lanzamiento del sistema. Muchas gracias por vuestra paciencia mientras resolvemos los problemas que van surgiendo.

Informacion extraida de la Comunidad de SecondLife
Publicado por Gamolan Adamski..!!
Saludos..!!

TUTORIAL: Crear balanceo y física para pechos, vientre y nalgas Second Life





Mas informacion en la Pagina Original:
Enhanced Avatar Physic
Publicado por Gamolan Adamski..!!
Saludos..!!

Introduccion al Visor Beta de SL con modo BASICO y modo AVANZADO..!!

Blog escrito en ingles por Rodvik Linden:

Importantes cambios en el nuevo visor Beta:

Servicio: Hemos añadido importantes recursos para mejorar los tiempos de servicio dirección del cliente. Muchos de ustedes habrán notado que nuestros tiempos de respuesta han mejorado tanto para casos individuales y grandes problemas de la comunidad.

Lag: Ya hemos implementado algunas mejoras en el rendimiento del servidor para mejorar el retraso y no se centran mucho más en esa zona en los próximos meses.

Dos Modos en Secondlife

El modo básico es más fácil, la experiencia simplificada diseñado para introducir a los usuarios de Second Life. Se incluye la comunicación simple y herramientas de navegación como para mover haga clic y mantenga presionado para mover la cámara, una selección de 24 de avatares pre-configurados, y un destino integrado Guía para ayudarle a conectarse con amigos y lugares de interés de forma rápida y sencilla. Algunas funciones, como la capacidad de voz, herramientas de construcción, y la capacidad de compra de bienes virtuales, no está disponible en modo básico.

El modo avanzado es para aquellos que ya están familiarizados con Second Life que utilizan el conjunto completo de características del Visor de SL.

Hay un par de cosas que quiero compartir derecha en el bate. En primer lugar, los modos básico y avanzado están construidos sobre la misma base de código y se incluyen en la descarga estándar de la Beta de visor de SL. Se puede considerar como dos aspectos en la misma pieza de software. Nuevos clientes defecto básico, y si ya tienes el Visor de SL cargado en su equipo, la nueva versión utilizará de forma predeterminada el modo avanzado.

Nuestro objetivo es conseguir nuevos usuarios a gusto en SL con el modo básico y luego tener la opción de cambiar al modo avanzado cuando están listos para llevar a cabo actividades más avanzadas, tales como el uso de la voz, la compra de bienes virtuales, y la construcción.Y, es fácil cambiar de ida y vuelta. Basta con cambiar al modo de basico o avazanzado en la pantalla de inicio de sesión, y luego volver a iniciar sesión.

Sabemos que el modo Basico es muy sencillo,  y estamos sólo al principio desarrollando el conjunto de características mínimas - hacer que sea sencillo y de trabajo en los aspectos básicos de la usabilidad en primer lugar. Esperamos agregar capacidades adicionales para modo básico, por lo que su opinión es importante antes de que hacemos esta versión del Visor de SL la descarga predeterminada para los nuevos usuarios.

Traducido del Blog Oficial:
http://community.secondlife.com/t5/Featured-News/Introducing-SL-Viewer-Beta-with-Basic-and-Advanced-Modes/ba-p/758329
Publicado por Gamolan Adamski..!!
Saludos..!!

Nueva plataforma de la comunidad de Second Life

Hoy lindens lab lanza la nueva plataforma de la comunidad de Secondl Life.La nueva plataforma integra blogs, foros, respuestas, y la Base de Conocimiento en un potente sistema integrado que le permite aprovechar más eficientemente la energía y el conocimiento de la comunidad. También se ha rediseñado el portal de soporte al cliente en torno a esta plataforma para hacer que sea fácil encontrar las respuestas más pertinentes a su soporte técnico y consultas de servicio al cliente en línea o en contacto con nosotros cuando sus problemas son más complejos.

Echa un vistazo a este vídeo para obtener una visión general de los muchos beneficios que ofrece la nueva plataforma:



- Búsqueda unificada (Unified Search): Sirve para encontrar la información que se está buscando en un campo de resultados organizados

- Inicio de sesión único (Single Sign On): No es necesario estar conectado para leer el contenido de la comunidad, pero sí es necesario conectarse para contribuir.

- Compartir las entradas del Blog y los artículos de la Base de Conocimientos (Share Blog Posts and Knowledge Base Articles): Si se encuentra una entrada de blog interesante o artículo de la Base de Conocimientos, ahora se puede compartir esa información en Facebook, Twitter y otras redes sociales.

- Contribución basada en roles (Contribution-Based Roles): Cada persona en Second Life tiene un papel, o rango, basado en sus contribuciones a la plataforma. los roles van desde Resident hasta Helper y con cada rango se obtienen más capacidades.

- Un respuestas más inteligentes SL: Pruebe la sección de respuestas nuevas. Inmediatamente dará cuenta de que cuando se escribe una palabra clave, una búsqueda por categoría intuitivo común de retorno resultados de la solución correspondiente. Y, las soluciones aceptadas por el autor que se trata son automáticamente nominado a revisión editorial Linden y posible inclusión en la Base de Conocimiento. Etc

Traducido de la Pagina Oficial:
Nueva plataforma de la comunidad de Second Life
Publicado por Gamolan Adamski..!!
Saludos..!!

Visor 2.5 Con opcion web para ver los perfiles..!!

Lanzamos la version 2.5. La actualización más significativa es un sistema de perfil nuevo, basado en la web, que permite ver y editar los perfiles en la web y en el visor. Por ejemplo, aquí es mío. Tenga en cuenta que esto es sólo un punto de partida para los perfiles basados en la web; nos va a realizar un gran trabajo para refinar la usabilidad y hacerlos más ricos con el tiempo.

En respuesta a sus comentarios de las primeras versiones beta de visor de 2.5, hemos añadido algunas opciones de privacidad que le permitirá controlar que tan pública su perfil es. Una vez que haya iniciado sesión, haga clic en "Configuración de privacidad", en la esquina superior derecha de tu perfil. Se anularán por esta configuración de privacidad de grupo.
"Todos" significa que la información está disponible para toda la Internet y pueden ser recogidos por los motores de búsqueda.
"Second Life" significa que la información está disponible para todos los residentes de Second Life que se registran en el sitio web o el mundo virtual. Este es el valor por defecto para todos los residentes existentes con el Visor de 2.5.
"Amigos" significa que sólo el segundo los amigos de la vida puede ver la información en la web y el mundo virtual.

El Visor de 2.5 también tiene algunas características nuevas. El que más me gusta es que ahora puede tener sus marcas favoritas también aparecen en la pantalla de inicio de sesión, para que pueda iniciar sesión directamente en sus lugares favoritos. Torley hecho un vídeo sobre esto, así que échale un vistazo! También hemos mejorado algo de rendimiento texturizado y fija otro lote de errores. Observando los datos internos, que ya hemos visto una notable mejora en la estabilidad y el rendimiento - a la par con el Visor de 1.23.

Mas informacion en el Blog Oficial de Secondlife
Publicado por Gamolan Adamski..!!
Saludos..!!

Nueva version Beta 2.5..!! Second Life 2.5.0 (218716)

El Visor de 2.5 Beta 1 ya está disponible e incluye varias funciones nuevas, mejoras de usabilidad y correcciones de errores.

Mejora de la Web y perfiles de Visor de los Residentes

El cambio más importante en el Visor de 2.5 Beta 1 es que hemos reemplazado los perfiles basados en el visor con perfiles basados en la web. Puede acceder a los perfiles de nuevo diseño en la web usando su id de usuario de Second Life y en el propio visor. Por ejemplo, aquí teneis el mío. En el Visor de perfiles ahora abren en un navegador web y puede abrir tantas perfiles como sea necesario al mismo tiempo. Y, si lo desea, incluso puede conectar otras identidades sociales desde Twitter, Facebook y LinkedIn a tu perfil.

Inicio de sesión en sus lugares favoritos

Una solicitud de característica desde hace mucho tiempo solicitada ha sido la capacidad para acceder a algunos de sus lugares Favoritos desde la pantalla de inicio de sesión.  Por lo que puede rápidamente teleport a lugares inworld.En el Visor de 2.5 Beta, hemos añadido una preferencia que le da acceso a los Landmarks en la barra de favoritos en la pantalla de inicio de sesión.
Para utilizar esta función, vaya a Preferencias> Privacidad y seleccione la casilla de verificación "Mostrar mi Landmarks favoritos en inicio de sesión.".
Termine la sesión y reinicie el visor y, a continuación verás una lista de sus símbolos más conocidos en el "Comenzar en" caja desplegable en la pantalla de inicio de sesión. Además, cuando esta función está habilitada y que comparten una cuenta de equipo (login) con otras personas, porque ellos verán a su lista de favoritos si funcionan con el  Visor de 2.5 Beta.

Mejoras en el rendimiento de descompresión

Durante mucho tiempo, hemos utilizado una versión anterior de la biblioteca de Kakadu conocido como KDU para cargar texturas e imágenes en el visor. La Biblioteca KDU ha sido actualizado a la versión 6.4 en el Visor de 2.5 Beta, que permite al espectador disfrutar de importantes beneficios de rendimiento de descompresión; nuestras mediciones preliminares miden la ganancia de rendimiento en un 30% para descifrar las imágenes, lo que debería traducirse en una mejora visible en rezzing tiempo para escenas complejas.

Links de Ayuda:

Download Viewer 2.5 Beta 1:

Windows | Mac | Linux

Viewer 2.5 Beta Release Notes
SL Forum on Viewer 2

Traducido del Blog Oficial:
http://blogs.secondlife.com/community/technology/blog/2011/01/19/viewer-25-beta-now-available
Publicado por Gamolan Adamski..!!

Novedades de la Version Second Life 2.4.0 (216989)

A partir de Hoy ya esta disponible la nueva version Estable de Secondlife, la 2.4.
Esta versión tiene unos importantes cambios y adiciones, incluidas las siguientes:

Una experiencia de usuario mas limpia y más opciones de personalización en Preferencias.

A lo largo del 2010, hemos añadido muchas preferencias nuevas para el visor y ya era hora no sólo reorganizar y limpiar el diseño, sino también agregar opciones de personalización populares, tales como:
  • Opciones de color y la transparencia que le permiten cambiar la apariencia de las ventanas de visor.
  • Opciones para activar fácilmente los menús de opciones avanzadas y De desarrollo.
  • Una nueva preferencia que puede utilizar para activar el grupo de mensajería instantánea y chat de pop-ups o desactivar cuando quiera.
Soporte para el editor de texto externo cuando trabajo con LSL

He aquí un buen año para los creadores de contenido y desarrolladores. Ahora, usted puede utilizar su editor de script favorito para editar scripts LSL fuera del visor.
En el Visor de 2.4, habilitar la depuración de 'ExternalEditor' nueva configuración le permitirá especificar la ruta de acceso a su propio editor de texto (por ejemplo: /Applications/TextMate.app/Contents/MacOS/TextMate). Cuando la opción está habilitada, sólo tienes que abrir el Editor de secuencias de comandos en el visor y haga clic en el botón "Editar", y el editor de texto que especifica en la configuración de depuración se abrirá con el guión que ha abierto en el visor.Todos los cambios que hace y guarda en el editor de texto aparecerá automáticamente en la ventana de script en el visor.

Mejoras de Graficos

Seguimos haciendo numerosas mejoras en el Visor de gráficos medida que nos acercamos a la integración de la importación de malla en el Visor de 2. Puede ver más detalles en las notas de lanzamiento, pero hemos mejorado el antialiasing, filtrado anisotrópico instantáneas, y vamos a ver aún más en las próximas versiones.

Una herramienta de auto-actualización

Ahora tenemos un auto-actualización para el Visor de 2! Esto significa que si en el nuevo visor es liberado, el siguiente es el Visor de 2.5, se descarga automáticamente el software más reciente en el fondo y le ofrece la posibilidad de actualizar cuando esté listo. Usted todavía puede decidir si desea instalar la nueva versión o no, pero la auto-actualización le ayudará a asegurarse de que siempre estás utilizando la información más actualizada a la versión actualizada del Visor de SL. Tenga en cuenta que la auto-actualización sólo funciona con las actualizaciones opcionales. actualizaciones obligatorias seguirá trabajando como lo han hecho en el pasado.

Finalmente, para aquellos de ustedes que nos dio comentarios sobre las versiones anteriores del Visor de 2, le ofrecemos una sinceras gracias por todos sus errores informes.

Descarga del  Visor 2.4:
Windows | Mac | Linux

Viewer 2.4 Release Notes
SL Forum on Viewer 2
SL Answers on Viewer 2.4

Traducido del Blog Oficial:
http://blogs.secondlife.com/community/technology/blog/2010/12/16/viewer-24-released
Publicado por Gamolan Adamski..!!!

Las nuevas mejoras de la nueva version Beta 2.4..!!

Publicado por Jack Linden en el 3 de diciembre de 2010 1:56:54 PM

Hoy anunciamos la nueva version beta 2.4.Hemos hecho una gran cantidad de trabajos de mantenimiento para esta versión, con la importante ayuda de la comunidad de open-source de Second Life, incluida la fijación de una serie de problemas de la interfaz, la caza y la eliminación de algunos errores choque clave, y hacer varias mejoras de rendimiento.

Un número de características y cambios es dignas de mención en esta versión. En su mayor parte, consideramos que el trabajo que estamos lanzando hoy que pasos intermedios en el camino hacia un futuro mejor:

Un nuevo auto-actualizador: siempre haya una nueva versión del visor, el Visor de ahora Descargars el instalador de nuevo automáticamente en segundo plano y ofrecera a instalar una actualización cuando inicie sesión a continuación.Todavía puede controlar si desea que la nueva versión se instale, por supuesto.Vamos a seguir mejorando la experiencia de auto-actualizacion en futuras versiones.

Preferencias más claras: nosotros hemos reorganizado varias de las fichas de las preferencias para que sean más comprensibles (y hacerlo más fácil para nosotros crear nuevas preferencias, si es preciso surgen). Hemos añadido algunas opciones de color y transparencia y arreglado algunos fallos.Habrá más trabajo por hacer en este ámbito, nos esforzamos para que el espectador más personalizable.

Soporte de editor de texto externo: Estamos extremadamente contentos, ya que es algo que los residentes han querido durante mucho tiempo., ahora puede utilizar su propio editor de texto para secuencias de comandos. La característica todavía necesita mucho trabajo de interfaz de usuario, pero a medida que trabajamos más en herramientas de construcción en los próximos meses, que se mantendrá cada vez mejor y más fácil de usar.

Mejoras de gráficos: Nosotros también hemos integrado algunas mejoras de gráficos mientras trabajamos hacia la integración de importación de malla en el Visor de 2. Nuestros sistemas de gráficos están experimentando renovación importante, y ha habido mejoras a anti-aliasing, filtrado anisotrópico e instantáneas, con más que en futuras versiones.

Así, aunque el Visor de 2.4 es básicamente una versión de mantenimiento, tiene un montón de cosas grandes en ella.
Vínculos útiles
Descargar la versión beta de visor de 2.4 (versión 2.4.0, beta 1)
Windows | Mac | Linux

Traducido del Blog Oficial:
http://blogs.secondlife.com/community/technology/blog/2010/12/03/try-out-the-new-viewer-24-beta-now-available
Publicado por Gamolan Adamski..!!
Saludos..!!

Linden Lab anuncia las condiciones de acceso de adolescentes a Second Life



Linden Lab está preparando la entrada de adolescentes a Second Life con la intención de mantener un único Grid y permitirles ir uniéndose a la comunidad adulta conforme cumplan años. Para ello está planificando una serie de salvaguardas destinadas a evitar que éstos jóvenes residentes accedan a contenido inapropiado.

De 13 – a 15 años de edad:
  • A los residentes de 13-15 años de edad, se les limitará a los terrenos de instituciones patrocinadoras.
  • Los residentes no tienen acceso al mundo virtual principal o a nuestro Marketplace
De 16 – y 17 años de edad:
  • Los residentes de 16-17 años de edad tendrán acceso a todas las regiones del Main Gridl (es decir, con contenidos apropiados para todas las edades), en el continente y las islas privadas.
  • Estos residentes no podrán entrar en regiones clasificadas para adultos o moderadas,  aunque tengan información de pago y / o hayan utilizado el sistema de verificación de identidad.
  • Los residentes serán capaces de comunicarse plenamente con ellos y hacerse amigo de todos los usuarios de la red principal. Esto incluye locales de chat y mensajería instantánea.
Con cerca de 5.000 regiones de tipo General en Second Life, el área que será accesible a los  residentes de 16-17 años superarán con mucho las 100 regiones que tenían en Teen Second Life. Los titulares de cuentas de 16- 17 años de edad, también serán capaces de comunicarse plenamente con todos los usuarios de la Red Principal (a menos que hayan sido silenciados o restringido de otro modo).
Por otro lado Linden Lab ya lleva meses transfiriendo los terrenos con contenido adulto al continente Zindra, al que sólo se podría acceder teniendo 18+ años y verificando la edad a través de la web de Second Life.
Los adolescentes llegarán con el Año Nuevo.
Llevar los adolescentes a la red principal está a menos de dos meses.  Se cerrará el Teen Grid y se transferirán las cuentas a la red principal a principios de enero, una vez que las vacaciones han pasado.  Además todos los terrenos de Teen Second Life serán transferidos a la red principal.

Visto en el Blog Oficial
Publicado por Gamolan Adamski..!!
Saludos..!!

Ayudanos a probar la versión beta de visor de Web de SL.!!

A medida que exploramos maneras de hacer la experiencia de Second Life más rápido, más fácil y más divertido, estamos probando una serie de enfoques para traer nuevos usuarios más cercano a la riqueza de nuestro mundo virtual. Ayer, lanzamos tranquilamente una prueba beta de una nueva tecnología que abre Second Life a los nuevos usuarios como nunca antes: Second Life en la Web! SL Web Viewer permite a los usuarios nuevos para convertirse en Second Life "invitados" a través de la Web y disfrutar de la funcionalidad básica de SL mientras exploraba emocionantes destinos en Second Life--todos sin descargar un visor.
Necesitamos su ayuda para probar el visor Web de SL!

Simplemente haga clic en http://interest.secondlife.com/beta para extraerlo. Hay un video de 45 segundos que se ejecutará mientras se carga el sistema y, a continuación, le bien te ofrece un botón "Explorar ahora"--lo que significa que han calificado con éxito--o un botón "Join Now"--que significa que no cumples los requisitos para la prueba en este tiempo *. Si cumples los requisitos, se le pedirá a compartir su dirección de correo electrónico para crear una cuenta de invitado temporal para usar el visor Web de SL.

Vamos estar ejecutando pruebas así de vez en cuando y, en definitiva, podemos optar por seguir más algunos o ninguno de estos enfoques, dependiendo de lo que aprendemos de nuestras pruebas, pero estamos muy entusiasmados a hacer de una experiencia más fácil de SL para huéspedes y esperamos escuchar lo que usted piensa.

* Nota: Estamos en las primeras etapas de las pruebas de esta tecnología, y no todos los que se desplaza al enlace será capaz de acceder al Visor de Web de SL.

Traducido del Blog Oficial:
http://blogs.secondlife.com/community/features/blog/2010/11/16/help-us-test-the-sl-web-viewer-beta
Publicado por Gamolan Adamski..!!!

Musica en SecondLife..!!!



Publicado por Gamolan Adamski..!!
Saludos..!!

Nueva Version Beta Viewer 2.3 con Nombres de Pantalla y muchos mas..!!

Hoy, estamos emocionados lanzar la última versión del visor 2--visor 2.3 beta--que hace aún más fáciles de conectar con amigos y las experiencias pertinentes en Second Life. Hemos recorrido un largo camino desde que pusimos en marcha en primer lugar la primera beta del visor 2 en febrero. Dramáticamente hemos aumentado rendimiento y estabilidad al agregar nuevas características como medios de comunicación compartida. También hemos realizado muchas mejoras usabilidad, basados en sus comentarios, que lo hacen más fácil para los creadores de contenido y a los desarrolladores a construir en Second Life.

Con la versión 2.3 beta, visor 2 toma otro gran salto adelante. Esta versión beta no sólo incluye muchas mejoras de rendimiento y correcciones de errores, pero también permite expresar más libremente su identidad inworld con nombres para mostrar, presenta sugerencias útiles de emergentes para hacerla más fácil de aprender visor 2 y proporciona a los propietarios de grupo más control de eventos de SL.


Nombres de pantalla llega en la red principal


Mostrar nombres, como ustedes saben, permite a todos los residentes tener dos nombres: un único nombre de usuario y un nombre para mostrar opcional que puede cambiar de forma semanal. Nombres de pantalla le proporciona la capacidad para utilizar los caracteres Unicode y varias palabras para que pueda utilizar su actual nombre de SL, su verdadero nombre, seudónimo o una etiqueta de jugador. Es su elección!


Desde que se lanzo la version para poder cambiar los nombres de pantalla, hemos realizado una serie de cambios en la función que abordar las preocupaciones de los residentes y comentarios que recibimos alrededor de suplantación y acaecida. Si desea obtener más información, existe un vídeo a continuación muestra las mejoras y una lista completa detallando cada cambio. También hemos recopilado una página wiki de preguntas más frecuentes y dos artículos de Knowledge Base, uno sobre los nombres de pantalla y otra sobre nombres de usuario, completa con tutoriales en vídeo de Torley que muestran cómo utilizar esta nueva función.







Porque tenemos que garantizar que los nombres de pantalla funciona correctamente, nos no permitirá mostrar nombres de la cuadrícula completa inmediatamente. Hoy en día, que funciona en unas cuantas miles regiones, una vez que vemos cómo lleva a cabo, nos marcará que hasta en las próximas semanas hasta que se habilite la cuadrícula de toda. Si desea saber dónde puede intentar utilizar nombres para mostrar, cabeza al mar de Blake y Bay City, como esas zonas se habilitará en primer lugar.


Propietarios de grupo ahora pueden controlar la programación de eventos


Ahora, la versión beta 2.3 de visor permite a los propietarios de grupo controlar eventos de programación en tierras de propiedad de grupo. Por favor leer más y ver nuestras instrucciones paso a paso en las páginas del wiki de eventos de SL.


NOTA: EL CAMBIO DE NOMBRE O NICK, SOLO SE PODRA REALIZAR UNA VEZ A LA SEMANA, CON ESTOS EVITAREMOS SUPLANTACION DE IDENTIDAD, POR ESO NO OS PREOCUPEIS


Links de Ayuda


Download Viewer 2.3 Beta (Version 2.3.0, Beta 1)
 

Windows | Mac | Linux
 

Viewer 2.3 Beta Release Notes
Display Names FAQs
Changes to Display Names Based on Your Feedback with Video
Display Names Knowledge Base Article with Instructional Video
Usernames Knowledge Base Article with Instructional Video
SL Events Wiki
SL Answers on Display Names
SL Forum on Viewer 2



Informacion extraida Blog Oficial en ingles:
http://blogs.secondlife.com/community/technology/blog/2010/10/27/viewer-23-beta-available-today-with-display-names-and-more
Publicado por Gamolan Adamski..!!

Alinear caras planas más fácil para el mapeo de textura en el visor de 2,2

Publicado por Linden Torley on 21 de octubre 2010 09:39:47 AM
Junto con la usabilidad general de retoques, el Visor de 2.2 So.is trae una función de constructor de usar, útil en situaciones como la fabricación de una textura única coherente aparecen a través de varios prims. Esbee resumir esto como:

Los constructores pueden adaptar más fácilmente a través de texturas prims vinculados con la cartografía plana: Esta característica permite a los constructores para alinear texturas a través de rostro para no prims varios puede verse como una sola prim. Sólo tiene que seleccionar las caras de un conjunto de prims vinculados, a continuación, abra la ficha Texturas de la herramienta Generar, asegúrese de que su configuración de asignación se establece en "plano", a continuación, haga clic en la opción "Alinear caras planas."

Este video te muestra cómo se puede empezar a hacer que funcione en la acción, que parece magia. Y nos gusta la magia.

Más contexto detrás de los beneficios de esta característica y las limitaciones se pueden encontrar en NIEVE-586 (que casi se lee como equivalente de un parche de una como se hace ep), y una gracia de agradecimiento a Resident Thickbrick Sleaford y otros que ayudaron a que en la liberación.

Incluso con el acoplamiento en el horizonte, "clásico" prims seguir disfrutando de amplio uso. Como me gusta decir: sólo tiene que utilizar lo que es útil. Y seguir siendo creativa!

¿Quién es un Torley y qué hace? Descubra a su propio riesgo!




Mas informacion en el Blog Oficial:
http://blogs.secondlife.com/community/community/tnt/blog/2010/10/21/video-align-planar-faces-for-easier-texture-mapping-in-viewer-22
Publicado Gamolan Adamski

Linden Lab anuncia la versión final de su marketplace



Linden Lab ha comunicado que su nueva web de comercio SL Marketplace está definitivamente listo para ser usado. Esta nueva página web espera ser más fácil de configurar por los usuarios que se dedican al comercio, además de más navegable.

“Estamos encantados de anunciar que SL Marketplace es el nuevo destino para las compras online de todos los artículos en Second Life. Invitamos a los residentes de SL a visitar la nueva web, echar un vistazo a las nuevas características y empezar a llenar vuestros carros de compra con las cosas increíbles que solo pueden provenir de nuestra creativa comunidad. La posibilidad de comprar en XStreetSL esta siendo inhabilitada hoy, Así que, si quieres comprar para tu avatar, skins, moda, artículos y mobiliario para el hogar, scripts y objetos para conseguir destacar o lo que sea que se te pueda ocurrir…lo encontrarás en SL Marketplace.

Estamos empezando.
Cuando decidimos reinventar XStreetSL, buscábamos asemejar la experiencia de compra a otros lugares de venta online que proporcionan una agradable y cómoda experiencia para el cliente. Cuando observabamos XStreetSL, nos dábamos cuenta de que necesitábamos cambiarlo completamente y crear algo totalmente nuevo que a su vez se desarrollara como un nuevo proceso más agradable y más rápido. Nos comprometemos a dar tanto a comerciantes como compradores las herramientas y funcionabilidad necesaria para tener una fantástica experiencia en la nueva web y añadiremos nuevas caracteristicas semanalmente. El lanzamiento de hoy es tan solo el punto de salida, el nuevo SL Marketplace esta destinado a convertise en una parte más de la experiencia en Second Life para todos.

Características y que es lo que nos espera.
Las nuevas caracteristicas nos encantan, incluyen el moderno y claro diseño, lo que hace que la fluidez en la experiencia de compras sea mejor de lo que ha sido antes. Tambien, las tiendas online personalizadas permiten a los compradores encontrar rápidamente todas las creaciones de sus diseñadores favoritos. ¡Y no olvidemos el nuevo carro de la compra!, XStreetSL tenia capacidad limitada cuando se queria descargar todas las compras, el nuevo no. Durante las proximas semanas añadiremos la opción de Favoritos y moveremos la lista de Favoritos de XstreetSL. También añadiremos una forma más sencilla para que los compradores encuentren las compras que aún no han comentado.

Comerciantes de SL… la llave para nuestro éxito.
Nuestro equipo de comercio ha trabajado muy duro para hacer SL Marketplace un añadido profesional y moderno para las ventas de Second Life, pero los comerciantes que participaron en la versión beta realmente hicieron que este esfuerzo lo compartiesemos juntos. Mientras estabamos trabajando duramente las tardes y fines de semana, los comerciantes beta estaban ahí para ayudar haciendo pruebas y dándonos su opinion. Continuaremos colaborando para que SL Marketplace se convierta en algo realmente importante dentro de SecondLife.

¿Qué pasará con XstreetSL?
El XstreetSL Exchange continuará funcionando independientemente del nuevo SL Marketplace hasta finales de Noviembre, Esto significa que los comerciantes podrán continuar accediendo a su historial, vender L$ y cambiar moneda tal y como hacian hasta ahora. La página XStreetSL continuará durante varios meses hasta que se clausure Exchange y todo lo que no sean ventas y cambios de divisa (incluyendo history) permanecerán disponibles durante este tiempo asi como la capacidad para entregar artículos. Cuando cerremos XStreetSL los fondos de Exchange de L$ y USD serán trasladados a las cuentas de los usuarios en Second Life.”


Mas informacion en el Blog Oficial:
http://blogs.secondlife.com/community/community/blog/2010/10/06/sl-marketplace-is-open-and-ready-for-business
Publicado por Gamolan Adamski..!!

Nueva version Viewer 2, version 2.2.0.212097

Hola chicos/as ya se lanzado la nueva viewer 2, version 2.2.0.212097
Aqui os dejo los enlaces de descarga:

Windows | Mac | Linux

http://secondlife.com/support/downloads/

Breve resumen del blog de secondlife.

Visor 2 (versión 2.2.0) ha sido lanzado hoy como el Visor de vida segunda principal! Se trata de una versión importante para nosotros porque marca la primera versión de lanzamiento usando el proceso de Snowstorm.
Hace unos pocos meses, formamos el equipo de Snowtorn como un equipo dedicado a un visor que trabaja con la comunidad de código abierto y totalmente a la intemperie para realizar mejoras de experiencia de usuario en el visor. Hemos estado celebrando reuniones en publico y estamos trabajando con los desarrolladores de código abierto para integrar su trabajo, compartiendo nuestra cartera de pedidos con la Comunidad y liberar el desarrollo diario de visores que están disponibles para cualquier persona que quiera descargarlo.

En los últimos meses, hemos mejorado la velocidad de nuestros equipos y acortar el ciclo de lanzamiento. El lanzamiento de la versión 2.2.0 hoy viene después de un ciclo de beta de tres semanas durante el cual se publican las versiones beta semanales y se centró en soluciones de estabilización y correcion de accidentes.
Tus comentarios, accidente y los informes de fallos durante nuestros ciclos de beta son cruciales - así que gracias a todos los que participaron en ese proceso.

Versión 2.2.0 introduce algunas nuevas características, mejoras de uso y accidente corrige. Aquí hay algunos puntos a destacar:

  • Paneles de la barra lateral pueden ahora ser desacoplados y se convirtió en ventanas flotantes regulares: simplemente haga clic en una ficha de Sidebar y arrástrela fuera de la barra lateral para desacoplarlo.También puede hacer clic en el icono de desacople en la parte superior derecha de un grupo especial. Para volver a acoplar un panel de barra lateral, haga clic en el icono vuelva a acoplarla en la parte superior derecha del panel. Una vez paneles laterales son desacoplado, se comportan como cualquier otra ventana flotante en el visor.
  • Ahora se pueden reordenar los botones en la barra inferior: en la última versión del visor, hemos agregado unos pocos botones opcionales a la barra de abajo. En la 2.2.0 versión, puede ahora reordenar botones en la barra inferior, por lo que estos están dispuestos a tal y como gusta.
  • Haga clic en tu avatar y seleccione "Sit Down" sentarse en cualquier lugar: una gran funcionalidad que llegó al visor, por medio de Snowglobe, le permite con el botón derecho sobre el mismo y seleccione "Sit Down" en el menú de contexto para hacer tu avatar sentarse en cualquier lugar. Para levantarse nuevamente, sólo haga clic en el botón "Stand Up" o con el botón derecho en sí mismo una vez más y seleccione "Stand Up" en el menú contextual.
  • Iconos de propiedad de la parcela se encuentran ahora en por defecto: iconos de propiedad de Parcel indican lo que los usuarios pueden, o no, en una parcela particular. Los iconos pueden encontrarse en la barra de direcciones y ahora se encuentran en forma predeterminada. Si le gustaría desactivarlos, puede hacerlo haciendo clic en la barra de direcciones y desactivar "Mostrar propiedades de Parcel" en el menú contextual.
  •  Se esta trabajando en el visor 2 para solucionar un error en los prims, esto hacia dificil ver el prim cuando estaba editado este error se ha correguido.
  • Traducciones de la lengua local de los chat (a través de la API de Google Translate): otra gran característica que llegaron al visor a través de Snowglobe es la traducción de chat local. Simplemente haga clic en la casilla de verificación "Traducir chat" en la esquina superior izquierda de la ventana de chat local. Preferencias de idioma se pueden establecer en la parte inferior de la ficha de chat en la ventana de preferencias.
  • Ahora trabajo en instantáneas de permisos de grupo: se corrigió un error en instantáneas que te impide compartir una textura de instantánea con un grupo.
  • Desactivar de partículas con secuencias de comandos y luces: esta característica permite a los fotógrafos y machinemists apagar las luces con secuencias de comandos por acceder a la configuración de depuración, "EffectScriptChatParticles" y si se establece en FALSE. Para activar secuencias de comandos partículas y luces realizar copia de seguridad, simplemente volver a la ventana de configuración de la depuración y establezca "EffectScriptChatParticles" en TRUE.
  • Los Constructores más fácilmente pueden alinear texturas a través de prims vinculados mediante asignación plana: esta función permite constructores alinear texturas en caras, por lo que varios prims pueden parecerse a un único prim. Simplemente seleccione las caras de un conjunto de prims vinculados, a continuación, abra la ficha de texturas de la herramienta de compilación, asegúrese de que su configuración de asignación se establece en "Planar", a continuación, haga clic en la casilla de verificación con la etiqueta "Caras planas de alinear."
  • Ver el perfil a traves de una pequeña Hoja: uando se pasa el ratón sobre los puntos poco (indicadores de personas) en el Mini-Map, verá el familiar "I" icono pop abierto con un nombre de usuario. Al hacer clic en el inspector de propiedades le permite ver perfil de mini de ese usuario.
  • Panorámica de la Mini-Map con pulsar Mayús y arrastrar: si se mantenga pulsada la tecla de y, a continuación, haga clic en y arrastre en la Mini-map, ahora usted puede obtenet una Panoramica del mapa para ver otras áreas.
Como mencioné en la entrada de blog anunciando la beta de la versión 2.2, muchas de las características incluidas en esta versión provienen directamente de contribuciones residentes - a través del proceso de la tormenta de nieve, así como a través de contribuciones pasadas al proyecto Snowglobe. Muchas gracias a todos ustedes que han contribuido código, las pruebas y comentario. Por favor continuar!

La versión 2 de visor (versión 2.2.0) no es una actualización obligatoria en este momento, pero será la descarga por defecto para el Visor de Second Life en la página de descargas.

Aquí, puede ver las notas de la versión completa de visor 2 (versión 2.2.0).

Mas informacion en la Pagina del Blog:
http://blogs.secondlife.com/community/technology/blog/2010/10/19/viewer-22-available-today
Publicado por Gamolan Adamski

Recibir los IM en otra direccion de correo Electronico cuando estas Offline

 

Hola chicos/as en este pequeño tutorial os voy a mostrar como cambiar la cuenta de correo y poder recibir los correos electronicos cuando estemos desconectado o bien porque vamos a dejar de baja esa cuenta de correo y queremos que las notificaciones o privados nos llegue a la nueva cuenta de correo.

Para eso nos vamos primero a la pagina de SecondLife, os logais con vuestro nombre y apellidos, una vez logados, nos vamos a la opcion CUENTA, DATOS DE CONTACTO y ay nos saldra nuestro email, simplemente lo borramos y ponemos el nuevo correo electronico, y si tambien quereis recibir los correos electronicos cuando estemos desconectados (offline). ay os dejo una pequeña foto:

Publicado por Gamolan Adamski..!!
Saludos..!!

Introduccion al Nuevo Jira SecondLife.

Breve resumen:

Estamos tomando algunas medidas importantes para mejorar nuestro gestor de fallos, jira.secondlife.com. Estamos haciendolo  más rápido y más fácil de usar, más reveladora de nuestra labor de ingeniería, y - lo más importante - mejor en ayudar a nosotros encontrar y corregir errores.

Se trata de algo más que un simple actualizacion: así como todas las mejoras que trae la JIRA 4.1, nos hemos se trasladado a infraestructura nueva y más potente de alojamiento.
Sin embargo, todavía hay ajustes por hacer y los problemas que se determinen. Si encuentra cualquier cosa en la configuración de la web que no funcione como debiera, usted puede presentar una cuestión de error sobre el gestor de fallos e, específicamente en el proyecto de la WEB, componente de jira.secondlife.com. (Usando el gestor de fallos para informar sobre sí mismo puede parecer peligrosamente recursiva, pero no te preocupes; casi nunca nos hemos causado cualquier agujeros en el continuo espacio-tiempo).

Una cosa más, para regulares de JIRA: como se mencionó anteriormente, también estamos haciendo cambios a algunos de los flujos de trabajo con el que clasificar y procesar problemas. Algunos de esos cambios se hicieron hace dos semanas. Con esta actualización, nos estamos moviendo hacia otro tweak poco: cambiar el nombre del campo de prioridad a la gravedad y utilizarlo para describir la gravedad del efecto que tiene un problema. Se trata de un par de razones: en primer lugar, para reducir los argumentos de la guerra de ediciones haciendo que el tema de campo un poco más objetiva. (Puede leer las descripciones y los criterios para los valores de campo de gravedad en esta página wiki). En segundo lugar, porque la prioridad es sentido como un atributo de un solo tema; por el contrario, prioridad de una cuestión es su posición relativa entre sus pares, que se decidió durante la revisión de cartera de proyecto. El cambio de nombre del campo no ha ocurrido aún, puesto que requiere la deformación de los fundamentos que hacer después de polvo se ha asentado en la actualización, pero mientras tanto nos hemos cambiado el nombre los valores que el campo toma.

Una vez más, nos gustaría dar las gracias a todos los que trabajan con nosotros a través de los errores de seguimiento para informar y solucionar problemas. Con estas y futuras mejoras JIRA, nuestro objetivo es dar una visión más clara de cómo sus contribuciones hacen de Second Life mejor para todos.

Mas informacion en ingles en el blog Oficial:
http://blogs.secondlife.com/community/technology/blog/2010/09/07/introducing-the-new-jira
Publicado por Gamolan Adamski..!!!

Proyectos de Secondlife..!!!

Breve resumen:

Second Life esta mejorando en términos de rendimiento más rápido, mayor estabilidad y una experiencia por lo general más suave para todos. Aqui teneis varios proyectos:

REDUCCION DE LAG 

Aqui teneis un factor importante, ay dos millones de teletransporte todos los dias. Previo a nuestro reciente lanzamiento del servidor 1.42, cuando un avatar transportado o cruzados en una nueva región, cada uno en el simulador de destino experimentaría un "retraso" de eventos como el simulador estancado al procesar el avatar entrante.

CARGA DE TEXTURAS MAS RAPIDO

En agosto, hemos hecho algunos cambios que mejoran la velocidad con la que las texturas se cargan en una escena.Nuestra liberación de texturas HTTP cambiado las texturas de forma que la entrega a, y la carga en el; Viewer 2, resulte que deba esperar menos.Este cambio también servirá como base para una serie de mejoras más grandes, incluido el despliegue de un nuevo sistema de activos, lo que mejorará la textura de carga y objeto rez mas rapido.
Hemos reducido el promedio de latencia PUT en más del 60%, pasando de 1,3 segundos a 0,6 segundos, y nuestra GET latencia en un 20%, pasando de 0.25 segundos a 0.20 segundos. ¿Qué significa esto realmente? Bueno, cuando se suman el tiempo acumulado guardado en la latencia de activos a través de los millones de peticiones al día, hay un ahorro neto de más de 4.000 horas de tiempo de afeitado de la latencia de activos por día! Esto se traduce en menos carga en el simulador de procesos y mejores tiempos de Rezear en el Visor de 2.
El siguiente paso aquí es conseguir que el simulador de este proceso, y que va a ocurrir a principios de 2011

NUEVO SERVICIO DE CHAT MEJORADO

Finalmente vamos a abordar el problema de chat de grupo que ha presentado una denuncia Residente desde hace mucho tiempo. El Chat de grupo a menudo puede ser confuso, con "chat retraso" causando respuestas a aparecer tarde, oa veces nada en absoluto.Este problemas estara resuelto a principios del 2010.

LOS LIMITES DE GRUPO SE INCREMENTA A 40

Otro punto de gran dolor para los residentes es el límite actual que le permite ser un miembro de más de 25 grupos. Tenemos la intención de aumentar este límite a 40 a finales de este año.En el pasado, nuestra mayor preocupación acerca de elevar los límites del grupo fue posible degradación del rendimiento potencial, con el estrés adicional colocada en nuestra base de datos central. Después de completar algunos análisis interno, consideramos ahora suficientemente cómodos para ampliar los límites de grupo hasta 40.

MEJORAS DEL MOTOR PARA EL VISOR 2

Desde que se anuncio el proyecto Snowstorm, nuestro nuevo programa de desarrollo abierto para el software de cliente del Second Life Visor de 2. Ya está incorporando la entrada de residente, especialmente en torno a una interfaz de usuario más personalizable, ha producido una serie de versiones beta y está implementando comunicados diarios de código abierto. Podrá ver los primeros frutos de sus esfuerzos en la producción de muy poco, con el lanzamiento de visor de 2.2.

NUEVO PROCESO EN DESARROLLO DEL GRID PRINCIPAL

Está bastante claro que si íbamos a hacer mejoras de velocidad, a continuación, necesitábamos poder actualizar a nuestro software de servidor más de tres o cuatro veces por año. Hemos cambiado significativamente nuestro proceso de implementar y ahora se está implementando el código sobre una base semanal a la cuadrícula principal (Agni). Esto significa que más rápido se desplegarán correcciones de errores y nuevas características y funcionalidades.También significa que si encontramos problemas, somos capaces de volver rápidamente a los cambios, sin afectar a otro código que funciona correctamente. Este proceso también funciona mucho mejor con las prácticas de desarrollo ágil que nos hemos formalizado internamente en los últimos tres meses.


DISPONIBLES DESDE HOY LAS VERSIONES DE BETA DE CAMBIO DE NOMBRE Y MALLA


Estamos enfocando nuestros recursos por el momento mejoras de la plataforma diseñadas para hacer que Second Life más rápido, más fácil de usar y más divertido para todos los residentes, también estamos probando dos nuevas características que habían estado en desarrollo durante algún tiempo.
La nueva función de nombres para mostrar está en versión beta pública y permitirá mayor libertad de expresión en Second Life. También acabamos de lanzar la beta pública de importación de malla, que revolucionará la creación de contenido en Second Life. Por lo tanto le animo a descargar los visores de proyecto y comparta sus ideas.

Mas informacion en el Blog Oficial:
http://blogs.secondlife.com/community/technology/blog/2010/10/14/back-to-basics-technology-improvements
Publicado por Gamolan Adamski..!!!

Graba y comparte rapidamente videos de SecondLife con Screenr..!!!

Resumen de lo mas importante:

Alguna vez has querido tomar unos segundos y hacer un video rápido para mostrar algo fresco que ha encontrado el mundo virtual? O ¿qué pasa con una reproducción de vídeo de errores para el gestor de incidencias para que nuestros ingenieros pueden entender el problema que está teniendo? O tal vez usted quiere compartir su consejo a traves de su propio video?

La herramienta web screencast que he estado más cómodo hasta el momento se llama Screenr. Una cosa es que requiere una cuenta de Twitter, pero una vez que eso, usted puede acceder y Tweet los screencasts (grabaciones de la pantalla) que usted hace.





Traducido del Blog Oficial:
http://blogs.secondlife.com/community/community/tnt/blog/2010/05/17/tip-quickly-record-and-share-second-life-videos-with-screenr
Pubicado por Gamolan Adamski..!!!