Second Life te permite cargar varios tipos diferentes de archivos para su uso en la creación de contenidos. Este artículo enumera los tipos de archivos compatibles con Second Life:
Texturas/Imagenes
. Tga
. Bmp
. Jpg
. Jpeg
. Png
Cuando se ha subido las imágenes se cambiarán a la "potencias de dos" (16x16, 32x32, 64x64, etc.) Tenga esto en cuenta al crear texturas, con el fin de evitar la distorsión de imagen que no necesite! La resolución máxima de 1024x1024 es subido texturas. Si subes una imagen que es una resolución superior, será reducido a 1024x1024 de resolución.
Sonidos
. Wav
WAV en formato estándar PCM, 16-bit/44.1kHz/mono o equipo de música (que se convierte en mono de todos modos), menos de 10 segundos de duración. (9,99 segundos es bien, pero 10,0 dejará de subir.) Los sonidos no se pueden guardar como 8-bits, 22,05 kHz, o cualquier otra frecuencia. Los sonidos en otros formatos se pueden convertir en los programas de la mayoría de sonido. Un ejemplo de un convertidor gratuita y de calidad es r8brain . Actualmente no hay soporte para los formatos de compresión como MP3.
Animacion
. BVH
BVH archivo utilizables en Poser 2 o posterior. La configuración recomendada es de 10 fotogramas por segundo.
Traducido de la Pagina Oficial:
http://wiki.secondlife.com/wiki/Supported_file_types_for_upload
Creado y Publicado por Gamolan Adamski..!!
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Hace 3 años
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