Activar sombras dinámicas en Second Life con el SL Viewer 2 (y otros truquitos para mejorar su rendimiento)

El mejor tutorial que he encontrado hasta el momento para mejorar el rendimiento del SL Viewer 2, al tiempo que activar sombras dinámicas (que es lo que realmente andaba buscando para mis fotografías en SL) es el de Gwyneth Llewelyn. Al estar en inglés en el original, voy a rescatar lo más sobresaliente aquí comentándolo de mi propia mano.

Lo primero que hay que hacer es activar los menús Avanzado y Desarrollo que por defecto están ocultos en el visor (como en el 1.X): para ello presionamos al mismo tiempo las teclas Ctrl-Alt-D de nuestro teclado. Una vez que el menú “Advanced” aparece, podemos chequear la última opción de este menú llamada Develop para activar el segundo menú.

Ahora en el menú Advanced hay que activar la opción Run Multiple Threads, para permitir que las texturas se vayan descargando en segundo plano a medida que estamos en SL.


Tras esto activamos la opción de menú Debug Settings y tecleamos la frase (sin las comillas) “RenderTextureMemoryMultiple”; veremos que por defecto el valor aparece en 0,5, podemos situarlo sin miedo en 1,0, para permitir alcanzar los 128 MB de VRAM de tu tarjeta de vídeo. Personalmente lo tengo en valor 4,0 para alcanzar los 256 MB. Te aseguro que esto mejora mucho el rendimiento!


Ahora vamos con el menú Develop. Bajo la opción Rendering deberías mantener siempre marcado Object-Object Occlusion, que evita descargar prims y texturas que están fuera de la vista de tu cámara. Esto mejorará muchisimo el rendimiento en especial en espacios cerrados.



También aquí podrías activar la opción Fast Alpha, aunque personalmente no he encontrado la utilidad directa.

Por último, para activar las sombras dinámicas (son fantásticas, te lo aseguro) hay que chequear la opción Framebuffer Objects (esto por sí solo mejora bastante el rendimiento general y puedes dejarlo siempre activado aunque no vayas a activar las sombras dinámicas). Al hacerlo es posible activar ahora la opción Deferred Rendering, que es la que por fin activa nuestra sombra (del avatar) y la de todos los elementos que nos rodean!

Otro consejo final para usuarios de Mac: volver a la opción Debug Settings del menú Advanced y buscar el parámetro RenderAppleUseMultGL, y fijarlo como TRUE. El resultado final que puedes apreciar en la siguiente fotografía es evidente: estupendas sombras tanto de la arquitectura (fíjate en la sombra del techo sobre el suelo, incluido el recuadro de luz de la claraboya superior dejando pasar la luz) como de los objetos circundantes.

Mas informacion en Ingles:
http://gwynethllewelyn.net/2010/03/05/sl-2-0-beta-still-running-too-slowly-on-your-mac-no-worries/

Nota creada por  Luis Aldrich
Publicado por Gamolan Adamski..!!!
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TUTORIAL No más spam en SecondLife sin mutear ni quitar amistad..!!!



Publicado por Gamolan Adamski..!!
Saludos..!!!

CONCEPTOS BASICOS - MIDNIGHT MANIA, LUCKY CHAIRS, Y FREEBIES..!!!


-------------CONCEPTOS BÁSICOS---------------------

**Midnight Mania:** 



Panel de media noche en el que se ofertan ciertos productos de calidad de las tiendas.
Se consiguen dichos regalos o productos del MM (comúnmente llamado en sl) si la gente clica en ellos
y se llega al numero que nos solicitan para conseguirlos. Tan solo teneis que clicar en el panel de MM con el botón izquierdo del ratón para registraros en él. En el chat general aparece en letras verdes vuestro nombre y una locución en ingles indicando que ya estais registrados en el MM. A la media noche hora de SL si se ha llegado al número de personas que se necesitaban para conseguir el regalo se nos entregara como objet u objeto mediante el mensaje de aviso azul que aparecera arriba a la derecha de vuestra pantalla.
Los MM se cargan los ultimos dentro de los gráficos de un lugar y suele haber bastante lag (retardo) en dichos sitios. Por lo tanto si teneis lag una buena ayuda seria desactivaros los aos y los huds que tengais puestos para mejorarlo. Otra solución posible es apretar las teclas ctrl + shift + Flecha Arriba + 9 a la vez. Normalmente nos costara bastante visualizar correctamente los MM por lo tanto fijaros en los paneles laterales de INFO que estan al lado porque se ven antes, y si os es posible acercaros para que lo visualizeis mejor. Cuando hallais clicado en un MM ya podeis marcharos porque quedareis registrados y podeis ir a buscar otro, o realizar cualquier otra actividad dentro de SL. Por el bien de todos una vez hallais clicado dentro del MM se aconseja apartarse para que también los demas puedan acceder a ellos, y asi todos podremos aprovecharnos de estos productos.

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**Lucky Chair:** 

Silla de la suerte. En estas sillas también se pueden conseguir regalos. Normalmente
la silla tiene asociada una letra. Si el nombre de tu avatar empieza por esa letra tan solo tendras que
sentarte en ellas para conseguirlo.Nos saldra una locución en el chat general con letras verdes en ingles indicandonos que hemos sido los ganadores de la silla, y se nos entregara el regalo como objet y objeto mediante el mensaje de aviso azul que aparecera arriba a la derecha de vuestra pantalla.

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**Productos Free o Freebes:**

Son productos que las tiendas tienen como regalo para sus clientes. Estan todos a 0 Linders y los puede comprar/coger cualquiera.Suelen presentarse en forma de caja o stands y siempre pone que es free.Tendremos que clicar en la caja free y en las opciones que nos saldran clicar la opción buy o comprar. Nos aparecera una pantalla indicandonos el contenido de esa caja free asi como su precio 0 Linders. Aceptamos o le damos a ok si nos gusta y nos aparecera el mensaje de aviso azul que aparecera arriba a la derecha de vuestra pantalla.

Nota creada por Enigma Arun
Publicada por Gamolan Adamski..!!
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DEALS $ MONEY FEVER. FUNCIONAMIENTO

DEALS $ MONEY FEVER. FUNCIONAMIENTO
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Os escribo aquí mas o menos como funcionan estos Midnights Mania llamados DEALS $ MONEY FEVER.

Para entrar a estos Midnights Mania debes de pagar 1L$.

Normalmente son de 100 concursantes.

Cuando este Midnight Mania se llena, es decir, están inscritas 100 personas, la última persona que haya entrado, es decir, la número 100 se lleva la mitad del bote, osea 50 L$ por la cara y además el regalo que hubiese puesto y las anteriores 99 personas no se llevan nada.

La otra mitad del bote, es decir, los otros 50L$ no sé para quien irán destinados, pero me supongo que parte irá para el dueño del midnight y la otra parte para el creador.

Hasta aquí es lo que os puedo informar, ya que desconozco mas información.

Cómo podeis observar el funcionamiento es similar al de las máquinas de casino, en las que tú metes por ejemplo 10L$, si te toca el bote bien, pero sino te toca 10L$ que has perdido.

Nota creada por Erika Beorn
Publicado por Gamolan Adamski..!!
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Movimientos del pecho en el Avatar Femenino..!!!

Phoenix ofrece un efecto visual que proporciona una apariencia más natural a los avatares femeninos. Al mover o reproducir una animación, los pechos del avatar se moverán según a la inercia y cálculos de física simple, creando la ilusión de movimiento de masas de cuerpo natural.

  1. Vaya a la opcion Preferencias (control + p).
  2. Abra la ficha de Phoenix (parte inferior izquierda ficha Preferencias)
  3. Vaya a la pagina 2 (fila superior)
  4. ACTIVAR LA OPCION Enable enhanced physics on avatar breasts

    Si ves 5 diales con flechita , tienes que moverlas adelante o atras hasta que se pongan en estos numeros:
    80
    30
    100
    35
    1
     DAS A APLICAR Y OK y ya esta hecho.

  1. Breast Mass: Amplifica el efecto. Un valor más alto aparentemente aumentará el efecto total.
  2. Breast Rebound: Controla lo rápido que los senos se detendrá después de cualquier movimiento, lo que afecta la firmeza del pecho.
  3. Breast Max Vel: Controla la cantidad de impulso. Un valor más bajo se reducirá el efecto de rebote.
  4. Breast Friction: Controla la fricción interna que trae los pechos. Un valor más alto se detiene el movimiento más rápido.
  5. Breast Min Vel: Porcentaje de la Vel Max que no afectarán a la física de la mama.

Traducida de la Pagina Oficial:
http://wiki.phoenixviewer.com/doku.php?id=breast_physics
Publicado por Gamolan Adamski..!!

Que es la tortura de prims?

Que es la tortura de prims?

Cuando hablamos de torturar un prim, nos estamos refiriendo a la obtención de formas inhabituales partiendo de un prim básico y mediante la deformación, torsión etc. Que nos ofrece la herramienta de construcción.

Torturando un prim podemos obtener formas interesantes tal como una flor, un marco, un pétalo de rosa, y muchas más cosas.

Los constructores experimentados, deben obligatoriamente saber manejar esa herramienta a la perfección.

Ante todo debemos conocer bien la ventana de edición de nuestra herramienta de construcción, así como la modificación de prims.

El "tipo de objeto a construir" a la derecha de la ventana de edición, os permite cambiar la forma inicial de vuestro prim.

EL " Corte: Inicio y fin" os permite cortar vuestro prim como si cortarais un pastel, I = principio y F= fin.

El " Hueco" permite hacer un agujero en el prim. También se puede elegir la forma del hueco.
También se puede cambiar el tamaño de hueco.

"Torsión: inicio y fin" es una de las cosas más importante para torturar un prim, eso permite hacer torsiones. Pero tener en cuenta que también se tuercen las texturas.

La "inclinación superior" permite hacer un desplazamiento del eje en la parte baja y alta del prim.

"Corte del perfil", va a cortar el alto y bajo del prim.

El "biselar" permite estrechar el bajo y el alto del prim.

Cada tipo y forma de prim que saquéis os va a dar posibilidades diferentes en cuanto a deformación de vuestro prim. Por lo cual una vez iniciados en la tortura es importante que vayáis experimentando por vuestra cuenta y que podáis sacar vuestras propias formas y conclusiones.

Espero haber despertado vuestra curiosidad y que investigando consigáis hacer formas nunca vistas.

Nota creada por Rubie Adamski
Publicado por Gamolan Adamski..!!
Saludos.!!!

Atajos del Teclado en Second Life..!!!

Movimiento

Caminar hacia adelanteW o
Caminar de espaldasS o
Girar a la izquierdaA o
Girar a la derechaD o
CorrerDoble pulsación WS o
Correr siempreCtrl+R
SaltarE o RePág (Una pulsación)
Volar sí/noF o Inicio
Volar subiendoApretar E o apretar RePág
Volar bajandoApretar C o apretar AvPág

Visión

Vista subjetivaM
Volver a la vista por defectoEsc
MirarApretar Alt y pulsar el ratón para centrar
Acercar el zoomCtrl+0
Zoom por defectoCtrl+9
Alejar el zoomCtrl+8
Pantalla completa sí/noAlt+↵ Enter

Comunicación

AmigosCtrl+⇧ Shift+F
Historial del chat localCtrl+H
Mirar al último participanteCtrl+\
GestosCtrl+G

Sistema

DeshacerCtrl+Z
RehacerCtrl+Y
CortarCtrl+X
PegarCtrl+V
DuplicarCtrl+D
Seleccionar todoCtrl+A
DeseleccionarCtrl+E
Cerrar la ventanaCtrl+W
Cerrar todas las ventanasCtrl+⇧ Shift+W

General

PreferenciasCtrl+P
AyudaF1
BuscarCtrl+F
Mapa del mundoCtrl+M
MinimapaCtrl+⇧ Shift+M
Teleportar a la BaseCtrl+⇧ Shift+H
InventarioCtrl+I
ConstruirCtrl+B
Subir imagenCtrl+U
Hacer una fotoCtrl+⇧ Shift+S
Salir de Second LifeCtrl+Q

Eleccion de Textura - Second Life Viewer 2 Tutorial



Publicado por Gamolan Adamski..!!
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Como reportar a un residente menor de edad en second life..!!!

Second Life para adultos, también conocido como "la principal Grid", requiere que todos los residentes tengan 18 años o mayores, como se indica en la sección 2.2 de nuestras Condiciones de servicio.

Nos tomamos muy en serio el problema de los menores de edad que sean residentes. Si alguien encuentra menores de 18 años de edad que no debería estar en la red principal, aquí está lo que tienes que hacer:

  1. En primer lugar, asegúrese de que realmente haya admitido su estatus de menor de edad dentro de Second Life, en sus propias palabras en chat. Por ejemplo, "I ' m 14" evidencias claras. No podemos aceptar rumores , por lo que "He oído que Fulano es un adolescente"o"que él se comporta igual que pertenecen en la cuadrícula Teen!". "Confesiones" sobre programas de mensajería instantánea externos o cualquier áreas fuera de Second Life por sí mismo no puede ser investigan bien. 
  2. Uso de inworld, Ayuda > informe de abuso para que aparezca la herramienta de reporter de abuso.
  3. Haga clic en Seleccionar categoría y elija la edad. 
  4. Introduzca la información necesaria, como se ha indicado y por favor, sea específico. Si usted ha escuchado recientemente una admisión de menores de edad en chat, copiar y pegar el fragmento de código en el campo de detalles. Si sucedió antes y no tienes un registro de chat, simplemente recitar, al igual que recuerde que nos ayude a saber qué buscar.
  5. Haga clic en el botón Informe de abuso y nuestro equipo de abuso pueda investigar y tomar las medidas adecuadas. Gracias por su ayuda.
En la mayoría de los casos, los adolescentes que se encuentran en la red principal se transferirán a Teen Second Life, y se borrará su inventario.

Traducido de la Pagina Oficial:
http://wiki.secondlife.com/wiki/Linden_Lab_Official:How_to_report_an_underage_Resident_in_Second_Life
Creado y Publicado por Gamolan Adamski..!!

Añadir landmarks en la barra de favoritos - Second Life Viewer 2 Tutorial



Publicado por Gamolan Adamski..!!
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04.- Curso Ubuntu Servidores

VideoTutorial Nº 4 del Curso de Ubuntu Servidores. Antivirus y AntiSpam. Terminamos de configurar nuestro Server Mail Postfix añadiéndole Antivirus y AntiSpam. Greylisting con postgrey; Terminamos viendo como instalar Webmin. Algo menos de media hora.



Creado por OutKast..!!
Publicado por Gamolan Adamski..!!
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Enviar objetos en los avisos de grupo - Second Life Viewer 2 Tutorial



Publicado por Gamolan Adamski..!!
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The Dolphin Viewer..!!!

Actualizado
21 de Septiembre del 2010

Windows
Binary File: http://dolphinviewer.eregion.de/download-and-install/
Source Code: http://dolphinviewer.eregion.de/download-and-install/
Mac
Binary File: http://dolphinviewer.eregion.de/download-and-install/
Source Code: http://dolphinviewer.eregion.de/download-and-install/
Linux
Binary File: http://dolphinviewer.eregion.de/download-and-install/
Source Code: http://dolphinviewer.eregion.de/download-and-install/

Responsable del Proyecto:
Lance Corrima

Pagina Web:
http://dolphinviewer.eregion.de

Descripcion:

El Visor de Dolphin es un visor para los mundos virtuales, con base en Snowglobe 1,5 que contiene muchas correcciones y mejoras para los exploradores, marineros y otros entusiastas del vehículo.

Mas informacion en la pagina Oficial:
http://viewerdirectory.secondlife.com/
Publicado por Gamolan Adamski..!!!!

Caracteristicas del Radar - Visor Phoenix..!!


Profile: Perfil de un avatar seleccionado en la lista del radar.
IM: Abrir una sesion privada de mensajeria instantanea con el avatar seleccionado.
Moderation: Menu de Moderacion. (mas adelante veremos las opciones del menu).
Copy Key: Copia el UUID del avatar seleccionado.
Track:
Mark:
Script Count: Numero de script del Avatar seleccionado.
TP To: Teletransporta directamente a la posición de seleccionado Avatar
Offer TP: Enviar solicitud de teleport a Avatar seleccionado
TP To, TP Offer, Track, Command, and Mark features están también disponibles como botones en la parte inferior de la lista de Avatar

** Menu de moderacion (contextual nombre de Avatar > moderación) **
Nota: Algunos botones de esta ficha sólo funcionan con derechos concedidos de propiedad de grupo o parcela.

Mute: Añade una persona a la lista de muteados.
Unmute: Remueve una persona de la lista de muteados.
Report: Permite abrir una ventana de informe de abusos
Eject: Expulsa el avatar seleccionado de la Parcela.
Ban: Banea a una persona de la parcela y lo añade a la lista de personas con acceso prohibido.
Freeze: Congela al avatar seleccionado en la parcela.
Unfreeze: Descongela al avatar seleccionado.
Estate Kick
TP Home: 
Envia al avatar seleccionado a las coordenadas de su casa.
Estate Ban
GTF




** Ficha De Opciones **

-Radar Alerts to Chat: Muestras las alertas seleccionas en el chat local.
-Av entering/leaving simulator: Envia una notificacion al chat general cuando entra o sale del simulador
-Av entering/leaving draw distance: Envia una notificacion al chat general cuando un avatar entrar o sale de una distancia.
-Av entering/leaving chat range: Envia una notificacion al chat general cuando entra en el rango del chat -- -Ave Age Alert Treshold: Avisa en el chat general cuando se establece un umbral de edad para un avatar con esa edad

-Update: Si esta activada, cheque la lista del radar para su actualización, sino lo esta no lo actualiza.
-Update even when closed: Actualización de la lista de avatares, relacionados con la alertas de radar cuando la ventana esta cerrada.
-Announce keys to HUD: Permite chequear la clave de los avatares para poder ejecuarlos en script

Avatar que esta en el mismo sim que tu.
Antiguo icono para parciales (no se utilizan ya, presentes en las versiones anteriores)
Rango de detección de Avatar.
Avatar ha dejado el rango de detección.
El avatar esta reproduciendo un sonido.
El avatar esta escribiendo.

El avatar esta reproduciendo una animación.

El avatar esta emitiendo partículas.

El avatar es un empleado de lindens labs.

Hubo un problema de obtener la información de este avatar.

Obteniendo información del este avatar, espere por favor.

Información Desconocida.

Información de pago en archivo.

 Información de pago utilizado.

No detectado el tiempo de vida del Avatar.


Información traducida de la Pagina Oficial:
http://wiki.phoenixviewer.com/doku.php?id=avatar_list_radar
Publicado por Gamolan Adamski..!!!!

03.-Curso Ubuntu Servidores

VideoTutorial Nº 3 del Curso de Ubuntu Servidores. Configuración Servicio POP3. Instalación no-ip; Configuración Postfix; El archivo main.cf; Identificar Host y Dominios; Reescribir direcciones y uso de aliases, Aceptar mails para un dominio completo; Activar Qpopper para soporte POP/POP3; Instalar xinetd; Integrar Qpopper con xinetd; Recibir emails en nuestro servidor a través de Thunderbird. Son 40 Minutos



Creado por OutKast..!!
Publicado por Gamolan Adamski..!!
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COMPRAR OBJETOS EN MARKETPLACE..!!!

COMPRAR OBJETOS EN MERKATPLACE
Entrar en https://marketplace.secondlife.com/

Pulsa go en la busqueda si quieres todo
tambien puedes redefinir las campos de busqueda, precios, prims, permisos y pulsa redefine seachr
que esta debajo
elige el objeto que vas a comprar Y pulsa en la foto del item
pulsa el BOTON BUYNOW (derecha)

Si el objeto es de cero lidens te sale:
pulsa el BOTON CONTINUE (DERECHA)
Baja a lo ultimo de la pagina que te se ha abierto
y busca la opcion PLAY TU ORDER (esta es la que te manda el objeto a SL)
A VECES TARDA UNOS MINUTOS

Si el objeto es de x lindes directamente te sale PLAY TU ORDER directamente

Nota de Jimy Galtier
Publicado por Gamolan Adamski..!!!
Saludos..!!

Linden Lab oficial:Una persona que decía ser un Linden está amenazando con prohibir mi cuenta y tomar mi tierra!

Cualquier residente que intenta intimidarle por pretender ser un Linden es violar las Condiciones del servicio de Second Life, y usted debe enviar un Informe de abuso inmediatamente.

Los residentes con el apellido "Linden" (a menudo denominado como "los lindens") son los avatares de los empleados de Linden Lab. Algunos residentes pueden tratar de intimidarle a usted, afirmando que son amigos de los Linden, o que son un Linden ellos mismos. Puede suponer que puede prohibir su cuenta o tomar su tierra de usted si no acepta a sus demandas. Los Lindens reales se adhieren a un estricto código de conducta inworld y solo pueden reclamar la tierra bajo ciertas circunstancias específicas:

Nos podrán:
  • Prohibir la cuenta de un residente por una violación de las Condiciones del servicio de Second Life.
  • Colococar un agarre administrativo en una cuenta que sea delincuente, lo que significa que su propietario no ha pagado todas sus cuotas a tiempo. 
  • Reclamar la tierra si la cuenta del propietario es delincuente (es decir, no ha pagado) durante un largo período de tiempo, o si la cuenta del propietario ha sido administrativamente revisada y prohibido permanentemente.
Recuerde: Nadie puede amenazar con prohibirle o tomar sus tierras por la fuerza,si ocurre,  presentar un Informe de abuso en contra de ese residente inmediatamente!

Traducido de la pagina oficial:
http://wiki.secondlife.com/wiki/Linden_Lab_Official:Someone_claiming_to_be_a_Linden_is_threatening_to_ban_my_account_and_take_my_land!

Creado y Publicado por Gamolan Adamski..!!

02.-Curso Ubuntu Servidores

VideoTutorial Nº 2 del Curso Ubuntu Servidores. Instalación de un Server Mail. Introducción a los Servidores Mail: MTA, MDA, MUA; Agentes para la transferencia de Mails; Instalar Postfix y Paquetes asociados: clamav, mailx, mailscanner, postfix, postfix-docs, postgrey y qpopper. Modelos de Configuración de Postfix; Instalación desde la línea de comandos. Envío de nuestro primer mail con mailx y con Thunderbird. Son 31 minutos



Creado por OutKast..!!
Publicado por Gamolan Adamski..!!
Saludos..!!

El origen de Second Life: el Metaverso..!!!

Los Metaversos, son la obsesión de moda para empresas, desarrolladores y usuarios desde hace un tiempo y Second Life se ha convertido en el Metaverso más conocido. Antes, otros lo intentaron sin éxito.

Los Metaversos están aquí para quedarse sea como alternativa escapista, complemento o evolución de la web.

¿Qué es el Metaverso?

En 1993, el novelista Neal Stephenson publicó su novela “Snow Crash”, una visión distópica de un futuro cercano en unos Estados Unidos dominados por mafias y cadenas de comida rápida. La riqueza se reparte entre corporaciones y clases altas condenando a la mayor parte de los ciudadanos a llevar unas vidas miserables.



Como evasión, las personas se conectan al Metaverso, un espacio virtual tridimensional accesible mediante terminales públicas. En este mundo digital, las personas son representadas por avatares o representaciones digitales del “yo”, ya que la interacción es en primera persona. En “Snow Crash”, el Metaverso no es un juego: es una alternativa mejor a una vida real. Con todas sus consecuencias.

Las 3 características de los Mundos Sintéticos

Edward Castronova, profesor de Economía y Telecomunicaciones en la Universidad de Indiana, ha sido pionero con un estudio los Mundos Sintéticos (2001) (Metaversos) como espacios de socialización y origen de economías virtuales emergentes, no sólo como espacios de ocio y aventura.

El que fuera tomado por loco en su día, es una referencia obligada actual.
  1. Interactividad: existe en una o varias máquinas a las que se puede acceder remota y simultáneamente por multitud de personas. Es un mundo compartido en el que las acciones de un usuario pueden ser percibidas e influir en el resto de usuarios.
  2. Corporeidad: las personas acceden al programa a través de un interfaz que simula un entorno simulado en primera persona sometido a las Leyes de la Física y en el que los recursos son escasos.
  3. Persistencia: el programa existe independientemente de que los usuarios estén conectados y recuerda la localización de personas y objetos. Se encuentra en una plataforma mantenida por el “publicador” del Metaverso.
En estas ideas se inspiró Philip Rosedale, CEO de Linden Labs cuando en el 2002 lanzó la beta de Second Life, un mundo sintético accesible por internet y creado completamente por los usuarios. No es el primer metaverso creado, pero sí el más notorio.
El potencial de los Metaversos como plataforma de negocios es grande, sobre todo porque retornan en el momento justo: disponibilidad de conexiones de banda ancha, equipos potentes, usuarios y empresas dispuestas a invertir en desarrollar su presencia en el mundo virtual (Toyota, Dior, IBM, Adidas, American Apparel, BBC, NBC, Reuters, Sony-BMG,…).

Quien domina la plataforma, domina el mercado…

De momento, y aunque aún le queda camino por recorrer, Second Life está en una posición privilegiada: como plataforma tecnológica, por número de usuarios (casi 4,5 millones, según Linden Labs, y España como 6º país con casi un 4% sobre el total de residentes alrededor de Second Life Spain) y las posibilidades de negocio derivadas de la entrada en tropel de empresas dispuestas a experimentar y ofrecer servicios a avatares (o Avatar Based Marketing).

“Second Life está mejorando en resolución y funcionalidad siguiendo la Ley de Moore. En cambio, el mundo real, no está mejorando.”
– Philip Rosedale, CEO de Linden Labs

Second Life no es el único metaverso activo. Sony, que, con Everquest fascinara a Castronova, planea incluir su propio metaverso alternativo accesible a través de la PS3. ¿Hará falta una nueva red de redes dedicada a los Metaversos como en su día con Internet?

Informacion extraida de la Pagina Oficial:
http://www.grancomo.com/2007/03/08/el-origen-de-second-life-el-metaverso/
Publicado por Gamolan Adamski..!!

Detecta el tipo de procesador, la velocidad, el fabricante...”

CPU-Z es una práctica utilidad gratuita que te muestra una gran cantidad de datos relacionados con tu procesador.


CPU-Z ofrece información detallada acerca del nombre del procesador (velocidad, tecnología –en micras-, familia, multiplicador, FSB, velocidad del BUS, etc.), información de caché de primer y segundo nivel, fabricante, modelo, chipset, BIOS, velocidad y memoria del bus AGP, tipo y cantidad de memoria RAM instalada así como el fabricante y la frecuencia a la que trabaja, y mucha más información.

CPU-Z es en definitiva una práctica utilidad de análisis especializada en el microprocesador, placa base y memoria RAM.

Este programa os ayudara a identificar si vuestro procesador es compatible SS2, util para las ultimas version de second life..!!

Por ejemplo para la ultima version del visor Phoenix..!!

Estas CPUs tienen las instrucciones SSE2 que permitan hacer tareas comunes de gráficos con más rapidez:

AMD CPU basado en K8 (Athlon 64, AMD Sempron 64, Turion 64, etc.)
AMD Phenom CPU
Intel CPU basado en NetBurst (Pentium 4, Xeon, Celeron, Celeron D, etc.)
Intel Pentium M y Celeron M
Intel CPU basado en el núcleo (Core Duo, Core Solo, etc.)
Intel basados en Core 2 CPUs (Core 2 Duo, Core 2 Quad, etc.)
I3 de Intel Core
I5 de Intel Core
Intel Core i7
Intel Atom
Transmeta Efficeon
A TRAVÉS DE C7
VIA Nano

Si el equipo de Windows tiene uno de estos procesadores, puede utilizar la versión de Phoenix construido para CPUs más recientes que admitan SSE2, y verá una mejoría significativa en la velocidad. Si no es así, debe utilizar la versión de Phoenix construido para CPUs antiguas. Ejecutando la versión construida para SSE2 en una CPU más antigua se estrellará.


Mas informacion y descarga del programa en la pagina Oficial:
http://www.cpuid.com/

Publicado por Gamolan Adamski..!!

Caracteristicas del Viewer Imprudence..!!!

Imprudence tiene muchas características y mejoras sobre el visor de Second Life regulares . Éstos son algunos de ellos :
     Innumerables mejoras de interfaz de usuario
     Mayor apoyo a OpenSim
Soporte para hasta 100 grupos , 99 % prims hueco, 1 % el tamaño del agujero , megaprims hasta 256m en el tamaño y la posición estirada Z hasta 10 km en OpenSim . nombres OpenSim red también se utilizan en lugar de " Second Life ".
     Contenido de copia de seguridad
La exportación y la importación de objetos , textos y formas avatar que ha creado.
     Minimapa radar
El minimapa cuenta con un built-in "radar "avatar que te diga que está cerca y realizar acciones como enviar un mensaje instantáneo ellas , la apertura de su perfil , enfocando su cámara en ellos, expulsando ellos ( si usted es dueño de la tierra) , y más. Haga clic en el botón en la esquina inferior izquierda del minimapa para abrir o cerrar el radar.
     Mayor minimapa
El minimapa tiene mejor zoom, panorámica ( Shift -Click y arrastre ) , haga doble clic para teletransportarse , y otras mejoras. Haga clic en el minimapa para las opciones.
     Incorporado Animación Overrider
A diferencia de los oficiales administrativos guión , imprudencia , construida en socavador animación ( Ver > Animación Overrider ) trabaja en zonas de prohibición de guiones , y no contribuye a la zaga guión. Incluso puede convertir la AO o desactivar desde la barra de herramientas !
     LightShare Apoyo
Imprudencia apoya LightShare, una característica en OpenSim 0,7 que permite el simulador para enviar la configuración Windlight al espectador.
     Amor restringida API (RLV)
Imprudencia apoya el amor contenido (antes restringida la Vida) secuencia de comandos API utilizadas por los juguetes y gadgets BDSM guión.
     No haga caso de Grupo de Chat
Desactive la opción "Join Group Chat "en cualquier ventana de información de grupo para protegerte de los molestos , el grupo de spam chat de ese grupo.
     Gestos deslizador de volumen
Imprudencia tiene un regulador de volumen para controlar cómo los efectos de sonido son fuertes gesto . Si alguna vez ha sido molestado por gestos fuertes , aquí está tu oportunidad de disfrutar un poco de paz y tranquilidad!
     Haga doble clic en Teleport y piloto automático
En la ficha Preferencias > Entrada y la cámara , ajuste " Haga doble clic en Acción "a" piloto automático " , y " Piloto automático Estilo "a cualquiera " Teleport "o" Move " ( lo que usted prefiera ) .
     Opciones avanzadas Construir
Establecer las propiedades por defecto para los objetos de nueva creación como el tamaño, giro , etc
     Construir expresiones matemáticas
Usar funciones matemáticas en la construcción de la ventana.
     Área de búsqueda de objetos
Encuentra cualquier prim en un sim .
     Construcción de teclas de acceso rápido para desplazarse por prims en un enlace serie
     Windlight barra de herramientas
     Manager Grid
     Identificación de Clientes y prendas de vestir protección de la capa
     Mejora de plantillas de menú Pie
Los diseños para todos los menús pastel ha sido mejorado para ser más consistente , útil y fácil de aprender. Legado menús pastel también están disponibles (Preferencias > Avanzado > pestaña Uso legado menús pastel ) .
     Busca en el inventario por el Creador o Descripción
     Inventario de filtro rápido
La ventana tiene un nuevo Inventario Rápido lista de filtros para mostrar de manera sencilla sólo los elementos de un cierto tipo .
     Libre Cargas Textura Temporal
     Desgaste artículos Tab
La ventana de inventario tiene un nuevo " elementos desgastados " ficha que te muestra todos los artículos de tu avatar está usando .
     IM no leídos Conde
El " MI nuevo botón " popup ahora muestra la cantidad de mensajes instantáneos nuevos que tienes , y el título de la ventana Comunicar le dice la cantidad de mensajes no leídos que tiene en otras pestañas de mensajería instantánea.
     MI respuesta automática
Enviar una respuesta automática cuando alguien empieza a escribir / le envía un mensaje instantáneo . Incluye el envío de inventario junto con su respuesta.
     Medio -ratón Pegar para Linux
Cuando se ejecuta en Linux, imprudencia apoya el lenguaje común para Linux de copiar texto , poniendo de relieve que , a continuación, haciendo clic en pegar media. Imprudencia también trabaja mejor con stardard portapapeles de Linux que el ordinario visor de SL.
     cuadros de diálogo de confirmación para evitar accidentes
Algunas acciones tienen ahora los cuadros de diálogo de confirmación opcional ( "¿Está seguro ? ") para evitar sufrir algún daño o embarazosas , como la teletransportación casa o quitarle toda la ropa cuando no fue su intención.
     Restaurar a la última posición
Esta pequeña característica utiliza el co - ordenadas sim guarda en el objeto de colocar el objeto de nuevo en su última ubicación . Se utilizará el mismo co- Unas palabras para cada sim y funciona con todos los objetos
     Oferta botón Teleport en IM ventana
La ventana de mensajes tiene un botón para ofrecer un telepuerto a la persona con quien estás intercambiando mensajes instantáneos con .
     Haga doble clic en archivos adjuntos a llevar en el inventario
Ahora puede hacer doble click sobre los objetos de inventario para llevar ( o unwear ) como archivos adjuntos .
     "Avatar Fantasma " Modo
     Física de mama
Hombre senos avatares ' sutilmente rebote y se sacude como se mueven, de una mayor realismo.
     Activos (textura ) del navegador
     Lista Animación
     Véase objeto atrás ( anterior) Propietario
     Ground sentarse en cualquier lugar
     Selección Ocultar Bosquejos
     Elige canal de chat por defecto
     Nombre de Desactivar / Cerrar sesión / Pantallas Teleport
     Buscar / Reemplazar en Notecards
     Dibujar la distancia intensificación (alias SpeedRez )
Imprudencia temporalmente reducir su distancia de dibujado después de teletransporte , para alentar a los objetos cercanos a Pérez antes. Puede desactivar o configurar esta función en Preferencias > pestaña Opciones avanzadas.
     Diseño de New Profile
Incluye la capacidad de copia de la llave un avatar y les invitará a un grupo.
     Mensaje opcional al momento de pagar un Residente
El mensaje aparecerá en esa transacción en línea Residente historia.
     Puedes Privado En
Habilitar "Advanced > > Carácter Privado Vista de " impedir que otras personas de saber dónde está mirando tu avatar . (Nota : Esta función no se puede habilitar al mismo tiempo como " Mostrar Vista de " . )

Nota Creada por karll Diavolo
Publicado por Gamolan Adamski..!!
Saludos..!!!

La economía de Second Life se mantuvo estable en el segundo trimestre de 2010..!!!

Linden Lab ha publicado estadísticas acerca del estado de Second Life. El segundo trimestre del año es un período con alto número de usuarios y transacciones, que descienden enormemente en el tercer trimestre, es decir, en verano. A finales de Mayo de 2010 el Search Team – el equipo de búsqueda de Linden Lab – introdujo cambios en el Search, adaptando el GSA 6 de Google, que provocaron la desaparición de muchos comercios de la búsqueda, así como una nueva ordenación poco realista que provocó también que los comercios mejor posicionados según el nuevo algoritmo lo estuvieran incluso en búsquedas con las que tenían apenas relación. Este grave error se ha mantenido durante meses y muchos comerciantes han reducido el tamaño de sus terrenos por el dramático descenso de sus ventas. Adicionalmente el comercio se está desplazando paulatinamente a XstreetSL, la web de venta de bienes virtuales con una competencia mayor que la que ocurre dentro del mundo virtual, lo que provoca una bajada de precios de los productos. Todo esto podría estar relacionado con la desaparición de una de las estadísticas bandera de Linden Lab, la de transacciones económicas de los usuarios, estadística en la que se prevee un descenso continuado los próximos meses y que ha sido sustituida por una nueva, “número de usuarios que han realizado transacciones económicas con valor mayor a un dólar”.

Adicionalmente, en el anterior reporte de Linden Lab se aseguró que se darían estadísticas acerca de la adopción del nuevo visor 2.0, estadísticas que finalmente no han aparecido.
En todo caso el informe comunica que la economía de Second Life se ha mantenido estable en el segundo trimestre a pesar de ciertos eventos únicos que han afectado a varias métricas. Uno de los eventos más notables fue el descenso temporal en el ratio de cambio de los L$ respecto al dólar americano a mitad de Junio, que desde entonces ha vuelto a niveles normales. Linden Lab cree que el brusco descenso en las compras de L$ se produjo al unificar las cuentas de SL y XstreetSL, pues al hacerlo los avatares necesitaron comprar menos dinero virtual al aprovechar el que tenían en ambas cuentas.
Cambios en los informes.
Linden Lab está haciendo un esfuerzo por reducir el número de métricas que provee, algunas de las cuales son complejas o poco claras. Las nuevas métricas se explican en la siguiente página.

Transacciones entre residentes.
Esta figura no seguirá publicándose porque consieran que es poco precisa. Sin embargo comentan que en el T2 éstas transacciones alcanzaron los 152 millones de dólares.

Logueos mensuales repetidos.
Se alcanzaron los 805 mil logins, un incremento del 8.6% respecto al mismo período del año anterior. No hay ningún incremento respecto al T1.

Horas de conexión de los usuarios.
Fueron ligeramente inferiores, 108 millones de horas, comparadas con las 116 del trimestre anterior.

Participantes económicos por mes.
Esta nueva figura muestra el número de participantes más activos en la economía. Esta valor fue casi idéntico al del trimestre anterior y al del mismo período del año anterior.

Ratio de intercambio.
El ratio de cambio subió de 261 L$ por dólar a 269.

Cantidad de L$.
Esta métrica incluye ahora los balances de L$ tanto en el mundo virtual como en la página web de comercio, representando el poder de compra de los usuarios que queda en 25,9 millones de dólares, frente a 26,2 del trimestre anterior.

Volumen de LindeX.
Representa la venta de moneda virtual por moneda real que ha descendido de los 30,7 millones de dólares en el primer trimestre a 29,4

Volumen de ventas en XstreetSL.
Una de las pocas métricas que crecen debido al esfuerzo de Linden Lab por llevar el comercio a la web, las ventas han crecido un 39% respecto al primer trimestre, superando además el millón de dólares, y un 124% respecto al segundo trimestre del año anterior.

Tamaño del mundo.
El mundo ha crecido hasta los 2110 kilómetros cuadrados, desde los 2070 del trimestre anterior o los 1900 del mismo período de 2009. Las regiones privadas suponen un 44% del espacio, los homestead un 36% y la tierra Linden (Mainland) un 19%.

Mas informacion en la Pagina Oficial:
http://blogs.secondlife.com/community/features/blog/2010/09/10/second-life-economy-stable-in-q2-2010
Publicado por Gamolan Adamski..!!!

Noticias sobre Emergence-viewer..!!

Hola chicos/as muchos habeis descargado este visor, fue un visor de emergencia, pero actualmente LordGregGreg, no va a actualizar mas este codigo ya que unicamente fue un visor de emergencia y al ser unico que lo ha desallorado, esta libre de malware y virus, mas informacion en la nota de abajo, por lo tanto siempre os recomiendo usar los visores actualizados hasta el momentos, podreis tener mas informacion

Nota Original:

Despite being sick of dealing with all of this, I have witnessed too many of my friendsin a position where they are hurt. They either loose the features in emerald, or they
have their computer placed at risk.
I have decided to do what I can to help, and have created my own private project, theEmergence Viewer which is simply a clone of the latest emerald source code I had,
compiled and produced in a way where all binaries are either provided from a well known
trusted source (such as linden lab or openjpeg), or myself. Because of limited resources
available, I will only be able to provide a windows binary. If you learn anything from
this whole experience (I have learned numerous), do not ever trust binaries that you do
not fully trust the source of! If you do not know me or have a good reason to trust me,
do not use this binary! However, since I am the only developer on this project, I can 
fully promise that emergence will be entirely free of any malware or hidden code of any
kind to the very best of my ability. I am happy to be fully responsible for everything in
it directly, though I do not take the credit for it, as most of the code is from other
generous developers who have given freely of themselves.
I do not plan on updating or making changes to this viewer unless absolutely necessary,
this is a last minute salvage operation, nothing more.
 
Posteada por LordGregGreg..!!
 
Esta nota no la he traducido y la he dejado en formato original..!!
 
Publicado por Gamolan Adamski..!!
Saludos..!!! 

Como buscar un bug Tracker - jira.secondlife.com Tutorial



Publicado por Gamolan Adamski..!!
Saludos..!!!

01.-Curso Ubuntu Servidores

Curso de Servidores en Ubuntu VideoTutorial Nº 1 del Curso de Ubuntu para Servidores. Empezamos con El Servidor http. Vemos como instalar, configurar y utilizar El Servidor Apache. Estructura de localización de archivos y modificación del archivo de configuración. En una segunda parte vemos como instalar XAMPP para Linux. Paquete integrado que incluye Apache, MySQL, PHP, Perl y phpMyAdmin. Vemos también su instalación configuración, localización de archivos, principales comandos. Es prácticamente una hora.



Creado por OutKast..!!
Publicado por Gamolan Adamski..!!
Saludos..!!

Citzalia, un mundo virtual del Parlamento Europeo..!!!



Citzalia es un juego de rol y red social en un mundo virtual 3D que intentará capturar la esencia del Parlamento Europeo. Los usuarios podrán usar su avatar para caminar por este parlamento, interactuar, crear redes, debatir los sucesos del día, proponer leyes, votar y aprender acerca de cómo el Parlamento Europeo funciona.

Otros usuarios podrán votar acerca de la calidad de tus propuestas, así como tú podrás votar las de otros usuarios. Los usuarios ganarán puntos de experiencia que aparecerán en sus perfiles y les harán subir a niveles expertos. Mientras que los miembros y oficiales del Parlamento Europeo podrán guiar acerca de los procedimientos o aportar información.

La UE pretende así acercar su parlamento a los ciudadanos y dar una plataforma de debate y discusión en la que los usuarios se puedan encontrar también con políticos y expertos.

Para permitir mayor interacción los usuarios podrán crear grupos y oficinas o entrar en las de otros para debatir. Las oficinas se podrán decorar con fotografías, tendrán acceso a blogs, webcam y mensajes de voz.

Citzalia recrea partes de varios edificios del Parlamento Europeo en Bruselas, Estrasburgo y Luxemburgo. Además de las oficinas tendrá otras áreas para explorar:

- El “Agora de los ciudadanos” es un foro de discusión general que pretender servir de enlace entre los políticos y los ciudadanos.

- La sala de prensa mostrará contenido periodístico y podrá recibir historias que podrían ser publicadas en el diario de Citzalia.

- El Lex Lab es un foro que ofrecerá una simulación divertida del proceso legislativo.

- La sala de exhibiciones permitirá a los usuarios organizar exhibiciones virtuales.

- La zona para los niños dará espacio a los más jóvenes con contenido especializado.

- La librería archivará todo el contenido publicado por la comunidad. En la librería se podrían ver vídeos, acceder a blogs, a un foo o galería de fotos.

Citzalia comenzará la fase beta a la que cualquiera puede apuntarse aquí

Informacion extraida de la Pagina Oficial:
http://www.elmetaverso.com/2010/09/07/citzalia-un-mundo-virtual-del-parlamento-europeo/#more-1056
Publicado por Gamolan Adamski..!!
Saludos

No Puedo remover partes de mi cuerpo - Second Life Video Tutorial



Publicado por Gamolan Adamski..!!
Saludos..!!

Linden Lab anuncia nuevas prestaciones para Marketplace..!!!



La empresa está desarrollando una nueva web de comercio de bienes virtuales con la que sustituir a XstreetSL, una página difícil de manejar principalmente por la forma en que obliga a los usuarios a estar conectados simultáneamente a Second Life además de ofrecer pocas opciones de los mercaderes.

El nuevo SL Marketplace pretende facilitar la experiencia de la compra de bienes y dar un aspecto más atractivo a la web que nuevas herramientas. Actualmente se encuentra en fase beta pero ya han anunciado que será la web oficial de comercio electrónico pronto.

Linden Lab lleva meses dando prioridad al comercio web sobre el in-world buscando aumentar las ventas, pero esta acción ha desembocado también en la bajada de precio de los terrenos, que intentan paliar actualmente dando importancia al tamaño del terreno en su herramienta de búsqueda.

Las últimas adiciones que han anunciado recientemente son:

- Un aspecto actualizado: El equipo de comercio ha buscado dar un aspecto profesional a la web estudiando las web de ventas más populares. Tendrá nuevas posibilidades como un tamaño mayor de las fotos en los objetos listados y nuevas formas de ver los resultados de las búsquedas.

- La nueva búsqueda permite encontrar objetos más fácilmente, añadirlos a un carro de compra, enviar regalos, crear listas de objetos deseados para futuras compras y próximamente un sistema de compra rápida en dos clicks.

- Mejores herramientas para mercaderes: Tiendas gratuitas con fácil acceso a los objetos, al perfil y a la política comercial, la posiblidad de ofrecer cupones a los clientes, de listar objetos demo sin cobrarlos y la posibilidad de edición múltiple de objetos. Pronto vendría un sistema para gestionar las variaciones de color en los objetos, subida masiva de objetos y ediciones masivas, la posibilidad de copiar descripciones de objetos y de tener enlaces a imágenes adicionales.

Durante las próximas semanas se anunciarán más detalles y se irán eliminando los enlaces a XstreetSL. También se anunciarán los cambios en las herramientas de cambio de l$ a dólares y los listados de terrenos en venta.

Informacion extraida de la pagina Oficial:
http://www.elmetaverso.com/2010/09/02/linden-lab-anuncia-nuevas-prestaciones-para-marketplace/#more-1053
Publicado por Gamolan Adamski..!!!

Ayuda integrada del Visor - Second Life Viewer 2 Tutorial



Publicado por Gamolan Adamski..!!
Saludos..!!

VISORES, GRID Y METAVERSOS..!!!!

Saludos de Culcan Shelman

En vista de todas las notas que se pegan en todo Second Life sobre informaciones de diferentes tipos, en las que muchas veces uno lee cosas y se sorprende de la poca información o desinformación de la persona en cuestión que la envia y demás, sobre todo en cuestiones de visores nuevos, viejos, de terceros etc.

Os envio una explicación breve y sencilla de lo que es este mundo de SECOND LIFE y sus visores.

SECOND LIFE es un metaverso, es decir un mundo virtual con la posibilidad de interactuar con personas de todo el mundo a traves de una representación llamada avatar, ese mundo virtual necesita una base (aparte de los servidores etc, propios de la empresa que lo dirige; en este caso Linden Lab) esa base se llama grid, es decir esa masa de agua que vemos en la que se establecen las islas, regiones, continentes y la madre del cordero.

SECOND LIFE no es un chat en 3D, eso es parte de lo que ofrece un metaverso, recuerda que en un chat necesitas otra persona para comunicarte; en Second Life puedes pasarte horas y dias sin hablar con nadie si lo deseas, viajando, construyendo, creando o diseñando.
Estos metaversos tienen la posibilidad de estar en funcionamiento siempre; es decir que cuando un avatar se desconecta, el grid sigue activo y cuando vuelve a conectarse ese avatar, se actualizan las posibles nuevas informaciones del grid.

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Bien... entonces la pregunta del millon es la siguiente: QUE PINTAN LOS VISORES Y PORQUE DICEN QUE HAY TANTOS ?


Los visores son el medio de poder entrar y disfrutar de los metaversos (no solo el de Second Life, hay más y cada vez serán más) Openlife, Osgrid .......

La empresa Linden Lab, creadora de Second Life tambien crea sus propios visores para entrar en Second Life y en el caso del visor 2 (el nuevo como dicen) también para los demás metaversos. Crean los visores 1 y el 2 y en un 99,999999999999% el famoso Snowglobe ;-)
Ellos saben que hay más visores por los mundos virtuales, entonces crean unas normas para que esos visores si quieren que los residentes o avatares de Second Life entren con ellos, acepten esas normas de Linden Lab, (Los famosos visores de terceros) Emerald, Imprudence, Phoenix .......... y la madre del cordero tambien ;-)

El tema de emerald que si tal y cual, CUANDO NO SEA OPERATIVO PARA LINDEN LAB NO SE PODRA ENTRAR CON EL Y NADA MAS, ni te quitan la cuenta, ni te quitan nada, solo que tendrás que entrar con otro visor.

Esto es hablando en terminos sencillos de lo que es este mundillo para que toda la gente entienda el tema de visores y metaversos, osea que si tienes visores diferentes descargados puedes entrar y disfrutar y si descargaste alguno que no esta aprobado por las normas de Linden Lab no te dejará Second Life entrar.

Saludos ;-)

Publicado por Gamolan Adamski..!!
Saludos..!!!

Visores Oficiales Soportados para Second Life..!!

Politica de Soporte para Visores 

Tal como se describe en el post del blog de marzo de 2009, nuestra política es apoyar la más reciente versión oficial de secondlife, el último beta lanzado o Release Candidate visor y el anterior segundo oficial Life versión, por ejemplo, el Visor de 2.1.1 (Release Visor), el visor 2.1.1 (Visor de beta) y Visor de 1.23.5 (Release Visor).

Nota: Excepciones a la política anterior se producen cuando importante accidente y/o correcciones de errores en la versión más reciente de vida segunda exigen hacer la versión más reciente de vida segunda una actualización obligatoria desde la última versión oficial. Por ejemplo, mejorar en gran medida las tasas de accidente residente, visor 2.1.0 era obsoleto poco después de que la versión del visor 2.1.1, que incluía varios accidente importante resuelve.

Directiva de desaprobación

Porque Linden Lab sólo admite la versión actual y una versión inmediatamente anterior, sesenta (60) días después del lanzamiento de un nuevo visor oficial, va ser obsoleto la versión más antigua de Second Life. En ese momento, los residentes al intentar iniciar sesión utilizando la versión obsoleta son necesarios para actualizar a la versión más reciente de Second Life. Si desea utilizar un visor compatible distinto del más reciente, vínculos de descarga se han proporcionado a continuación.

Linden Lab soporta actualmente: (ACTUALIZADO A DIA DE HOY)

Visor de versión de segunda vida 2.1.1 (208043)
Segunda vida beta visor 2.1.1 (207998)
Visor de versión de segunda vida 1,23 (1.23.5)

Para descargarte TODAS LAS VERSIONES OFICIALES y actuales ve a la pagina a continuacion:

http://secondlife.com/support/downloads/

Traducido de la Pagina Oficial.
http://wiki.secondlife.com/wiki/Supported_Viewers
Publicado por Gamolan Adamski..!!

Versiones Antiguas de los Visores de Second Life..!!

Hola chicos/as aqui os dejo una pagina de versiones antiguas lanzadas por lindens lab, por siquieres probar nada mas, simplemente es recomendable usar las ultimas versiones disponibles y actualizadas..!!! os dejo este enlace para la gente curiosa o persona que sus ordenadores sean ya muy antiguos y no funcionen bien con las versionas actuales, aunque recordad son versiones antiguas...!!!

Advertencia: Este es un archivo de visor de versiones anteriores lanzado por Linden Lab. Mandatory visor actualizaciones contienen importantes correcciones de seguridad y accidente, así como nuevas características que no son compatibles por edad de los espectadores y deberían ejecutarse siempre que sea posible. Utilice una versión antigua bajo su propio riesgo.

Mas informacion en la Pagina Oficial:
http://wiki.secondlife.com/wiki/Old_versions
Publicado por Gamolan Adamski..!!

Horarios de Paises para Second Life..!!

Esta es la relacion de los 20 paises de habla hispana y su respectivas horas GMT.
Recuerda que la hora de SECOND LIFE es la de San Francisco (USA).
La hora del meridiano de Greenwich (GMT) es donde parte este computo de horas teniendo como referencia la hora de SECOND LIFE como un GMT - 8 .


Esta web Indica la hora de la ciudad de origen y la ciudad de la cual quieres conocer el equivalente horario.
http://www.tvradicam.com/Usos%20horarios%20solo.html


PAISES Y RELACION HORARIA: -GMT-

Argentina GMT-3
Bolivia GMT-4
Chile GMT-4
Colombia GMT-5
Costa Rica GMT-5
Cuba GMT-4
Rep. Dominicana GMT-4
Ecuador GMT-5
España GMT+01
Guatemala GMT-6
Honduras GMT-6
México GMT-6
Nicaragua GMT-6
Panamá GMT-5
Perú GMT-5
Puerto Rico GMT-4
Paraguay GMT-4
El Salvador GMT-4
Uruguay GMT-3
Venezuela GMT-4

Publicado por Gamolan Adamski..!!
Saludos..!!

Tutorial - Como reportar un bug a https://jira.secondlife.com


How to report a bug - jira.secondlife.com .


Publicado por Gamolan Adamski..!!
Saludos..!!

Nuevo Visor de Esmerald para VWW..!!!

Estamos orgullosos de anunciar que estamos haciendo disponible un visor de nuevo, el Visor de esmerald de Web mundial virtual! Puede conseguir ahora desde nuestro sitio web en: http://emeraldviewer.net

Linden Lab ha preparado varias denuncias y hizo escandalosas demandas sobre nosotros en un esfuerzo por obligar a la gente a dejar de utilizar el Visor de Esmeralda, les han ido hasta ahora como a la prohibición de parte del equipo de desarrollo para hacer versiones más imposible.

Estamos muy descontentos con cómo ha sido calumniado nuestro equipo dedicado, y creemos que la razón toda la campaña fue impedir que el Visor de Esmeralda volviendo aún más popular para Linden tendría que reconocer nuestro logro y comenzar a darnos algo para nuestra labor incansable.

Por desgracia, lo que nos dieron fue un inmerecida slam a nuestra reputación y una patada a la puerta.

Bueno, pues resulta, Second Life no es el software más grande del mundo virtual. La única cosa que hace tan grande que Second Life es la gente! Pensamos que las mismas personas podrán disfrutar de un software mejor y un visor mejor moviendo sobre a una plataforma competidora, la Web de mundo virtual.

Ahora puede acceder a la Web de mundo virtual mediante el Visor de esmeralda de VWW, y, con el tiempo, estaremos trabajando con la compañía para agregar nuestro propio flair y toques, primero como un equipo de desarrollo de terceros y más tarde como consultores (o posiblemente incluso como parte del equipo VWW!)

Estamos pidiendo su apoyo y ayuda.

Si le importa acerca de tus amigos y si le importa acerca de no dejar que Linden Labs como llegar lejos con este comportamiento escandaloso contra algunos de es más, los de los desarrolladores de la trabajadora y dedicado, instamos a que pruebe nuestro Visor de más reciente y para dar una oportunidad de la VWW!

Hemos negociado un trato para usted con la empresa para permitirle el comercio de lindens para radios (su moneda) a una gran velocidad! También han acordado intercambiar tierra por tierra más grande y mejor en su sistema. Tenemos más información sobre todo esto en nuestro sitio web. Visite http://emeraldviewer.net/downloads.shtml para obtener más información y para empezar!

Traducido de la Pagina Oficial:
http://blog.modularsystems.sl/
Publicado por Gamolan Adamski..!!!

Funciones Avanzadas para las Fotos..!!

Hola chicos/as en este tutorial os voy a enseñar un poco la opcion de DEBUG SETTINGS para los visores 1.23 y posteriores y configuraciones del depurador para el viewer 2 y posteriores..!!

Todos sabemos como hacer fotos en secondlife, y activar las opciones avanzadas simplemente dandole al boton MAS, salen automaticamente..!



La primera vez que le dais al boton FOTO, os puede salir en alguna de estas dos formas, simplemente se encoge o se expande si le dais al boton MAS, que veis en la foto..!!

Pues esta opcion esta en la opcion de DEBUG  SETTINGS o CONFIGURACIONES DEL DEPURADOR, ya dependiendo del visor que tengais en ese momento.

Para eso os vais a la opcion ADVANCED, DEBUG SETTING, y para el resto de visores 2.1 ir a la opcion de CONFIGURACIONES DEL DEPURADOR.

Expandir las opciones avanzadas del boton FOTO, lo controla una opcion llamada ADVANCESNAPHOT, por defecto siempre estara en la opcion FALSO, tal como os muestra la opcion, una vez expandida cambia la opcion a VERDADERO..!!



Publicado por Gamolan Adamski..!!
Saludos..!!!

Obtener la información de sistema de Second Life de su equipo con fines de diagnóstico - Second Life Viewer 2 Tutorial



Publicado por Gamolan Adamski..!!
Saludos..!!!

Google SketchUp..!!!

Ya sea para iniciarte en el diseño 3D o para crear proyectos profesionales, Google SketchUp es una herramienta que satisfará tus necesidades, sin necesidad de costosos equipos y a un precio inferior al de otros programas similares.

Con Google SketchUp podrás crear modelos desde cero, usar los de otros usuarios y compartir tus creaciones a través de la galería 3D de Google.

Google SketchUp ofrece todas las herramientas de dibujo, modelado 3D, efectos y texturas necesarios, destacando también su cámara, para moverte con total libertad.

Y si todo esto te sabe a poco, Google SketchUp ofrece compatibilidad con Google Earth y Google Maps, para localizar un diseño 3D en el mapa.
Google SketchUp soporta los siguientes formatos:

Abre/Importa: SKP, 3DS, DEM, DDF, KMZ, DAE, JPG, PNG, PSD, TIF, TGA, BMP, DWG, DXF
Guarda/Exporta: SKP, DAE, KMZ, BMP, JPG, TIF, PNG, DWG, DXF

Mas informacion en la Pagina Oficial
http://sketchup.google.com/
Publicado por Gamolan Adamski..!!

Second Life Development Viewer..!!! ( Visor de Desarrollo)

El Visor de desarrollo de Second Life se construye desde el código de fuente abierta de visor-desarrollo de Snowglobe. Esperamos liberar a una nueva generación de segunda de vida de desarrollo aproximadamente cada dos semanas, como nuevas correcciones de errores y funciones están integradas en el Visor de desarrollo. Para obtener más información acerca de tormenta de nieve, visite nuestra página de wiki de la tormenta de nieve de proyecto.

Para descargar la última versión de desarrollo de Second Life, por favor, haga clic en los enlaces de abajo.

Windows | Mac | Linux

Mas informacion en la Pagina Oficial:
http://secondlife.com/support/downloads/
Publicado por Gamolan Adamski..!!!

16.-Curso Ubuntu

VideoTutorial Nº 16 y último de este primer Curso de Ubuntu a nivel de usuarios. Terminamos viendo como compartir archivos entre Linux y Windows y una introducción a varias herramientas gráficas usadas en Ubuntu: GIMP; openoffice.org DRAW e INKSCAPE. Un pequeño vistazo a cada uno y enlaces a manuales y tutoriales para ampliar información. Son unos 40 minutos.



Creado por OutKast..!!
Publicado por Gamolan Adamski..!!
Saludos..!!

Ascenst Viewer..!!!

Actualizado a fecha 7 de Septiembre del 2010..!!

Windows Binary File: http://ascentviewer.com/
Source Code: http://github.com/Beeks/Ascent/zipball/master

 
Mac
Binary File: http://ascent.spiraling.org/
Source Code:
http://github.com/Beeks/Ascent/zipball/master
 
Linux
Binary File: https://docs.google.com/leaf?id=0B5au5z8MnflyYzgxNTllMGItNjhkOS00YTVkLThhZjEtYmQwODkzZTJjYmQ5&hl=en&pli=1
Source Code: http://github.com/Beeks/Ascent/zipball/master




Descripción: El ascent es un cliente de Second Life que se esfuerza por proporcionar control ampliado para creadores de contenido y desarrolladores, incluidas las funciones populares desde otros clientes de terceros, así como intentar mejorar aspectos básicos tales como la detección de cliente, administración de parcela y navegación de activos.

Creador del Proyecto
Charley Levenque

Pagina Oficial
http://ascent.balseraph.org/


Publicado por Gamolan Adamski..!!
Saludos..!!